Флешбэки Valheim: Цвета и текстуры
Дневник разработки Valheim от Ричарда Свенссона
Путешественник по игровым мирам
Дневник разработки Valheim от Ричарда Свенссона
Во многих играх сейчас начались новогодние события, в том числе и в Guild Wars 2. Мне стало интересно поучаствовать в некоторых из них

Третий пост в новой рубрике «Флешбэки», в которой я буду рассказывать о самых ранних этапах разработки игр, которые мне удалось раскопать. Пока что это будет Valheim — игра, которая мне сильно запала в душу.
Авторы Pax-Dei объявили о своей бизнес-модели: покупка игры, ежемесячная подписка для поддержания земельного участка, дополнительные услуги и косметика, премиум-валюта.
В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка, в которой назвали примерную дату выхода обновления «Пепловые земли», опубликовали видео о разработке нового биома и показали несколько новых скриншотов
После завершения первого альфа-теста в Pax Dei разработчики рассказали о том, какие уроки они извлекли и как это повлияет на их приоритеты в дальнейшем
Второй пост в новой рубрике «Флешбэки», в которой я буду рассказывать о самых ранних этапах разработки игр, которые мне удалось раскопать. Пока что это будет Valheim — игра, которая мне сильно запала в душу.
В основной версии Valheim вышел патч, в котором, помимо обычных исправлений и улучшений, сделали автоматическое переключение сезонных предметов и добавили поддержку клавиатуры и мыши на Иксбоксе
Ведущий гейм-дизайнер Pax Dei по имени Петур рассказал несколько интересных моментов о философии дизайна игры
В дискорде Pax Dei случился наплыв аудитории после альфы. Команда Мэйнфрейм поблагодарила всех с успешным тестированием и напоминает что нужно сделать, чтобы попасть на следующее тестирование.