Путешественник по игровым мирам

Теги: Игры, Pax Dei

129 заметок

Что изменилось в Pax Dei после выхода 1.0: гайд для новичков и вернувшихся

Со времён релиза 1.0 команда Mainframe Industries не останавливалась: в игру добавили новые механики, переработали баланс, внесли множество полезных улучшений и придумали новые поводы исследовать мир. Ниже — что именно поменялось и почему сейчас хороший момент, чтобы начать или вернуться.

В Steam открыли постоянный бесплатный период Pax Dei на 7 дней

Команда Mainframe Industries распахнула врата Галлии для новичков: теперь любой пользователь Steam может бесплатно попробовать Pax Dei в течение 7 дней

В Pax Dei чинят обрушение построек и переводят игру на Unreal Engine 5.6

Команда рассказала, на что ушли последние недели: переезд движка, борьба с багами построек, поддержка DLSS 4 и FSR 4 — и первые намёки на то, что в мир скоро прилетят птицы

Pax Dei наконец признал простую вещь: ресурсы — это не только баланс, это память мира

Mainframe переработала систему размещения ресурсов в Pax Dei. Теперь точки добычи не будут хаотично мигрировать после каждого патча — новый алгоритм сохраняет старые позиции, если баланс ресурса не изменился.

Дуэли в Pax Dei — как будет работать новая механика

Разработчики Pax Dei раскрыли подробности одной из самых запрашиваемых механик — системы дуэлей.

Pax Dei не закрывается — разработчики рассказали о планах на год

Студия Mainframe Industries опубликовала открытое письмо сообществу, в котором ответила на главные опасения игроков и подробно рассказала, что ждёт Pax Dei в ближайших обновлениях — от системы комфорта и переработки разрешений до дуэлей, верховых животных и охоты на птиц.

Обновление крафта в Pax Dei. Часть 2: Ребаланс опыта

Как и было анонсировано в посте о мастеркрафте, команда публикует ответы на вопросы об изменениях опыта крафта, которые появятся в обновлении Verse 5.1.2. Затронуты профессии: кузнечное дело, бронное дело, кожевенное дело, портняжное дело и оружейное дело.

Обновление крафта в Pax Dei. Часть 1: Мастеркрафт

Команда Mainframe опубликовала первую часть ответов из сессии вопросов и ответов в дискорде Pax Dei. Этот материал посвящён механике мастеркрафта, а вторая часть — об изменениях в системе опыта крафта — выйдет в начале следующей недели.

Что ждёт Pax Dei на тестовом сервере: мастерский крафт, новые эмоции и чистка интерфейса

Разработчики Pax Dei готовят обновление, которое появится на тестовом сервере Arcadia в ближайшие недели. В фокусе — не новые системы, а доработка существующих: крафт, интерфейс, визуальная читаемость мира и производительность.

Pax Dei: исправления багов, судьба глобальных рынков и планы на Verse 6

Разработчики Pax Dei опубликовали обновление по нескольким важным темам, которые обсуждались в сообществе последние недели.

Ранее Ctrl + ↓