Genshin Impact #52-2020. Старт на релизе
Про игру Genshin Impact я услышал в самом начале 2020 — примерно тогда, когда начал знакомиться с Зельдой. Новинка меня зацепила: уж больно сильно напоминала Breath of the Wild. В голове мелькала мысль: «Как же здорово было бы погулять по анимешным игровым просторам, но уже с друзьями». Но проект ещё дорабатывали, так что я терпеливо ждал релиза.
И вот в октябре 2020-го свершилось. Я ринулся устанавливать игру.
Меня порадовал стильный аниме-антураж и взаимодействие с окружением.
А ещё захватили милые (и слегка эксцентричные) персонажи, ведущие сюжет вперёд.
Вдобавок подарили огромный красивый мир, который хочется исследовать бесконечно.
Пару дней я не мог оторваться. Потом слегка перегорел: играть одним писклявым девичьим отрядом наскучило. Хотелось брутального парня с огромным мечом или копьём.
На выручку пришёл Дилюк.
И почти сразу же в компании с ним оказался Рэйзор.
Выпали они в одном призыве — удача улыбнулась.
Какой-то ещё юноша с одноручным мечом тоже решил присоединиться, но у меня уже были свои фавориты.
Рэйзор привлёк меня своей волчьей магией и сильным духом. Его образ очень запал в душу.
Во время прохождения сюжета я забывал делать скриншоты. Вспоминал только, когда выпадала интересная добыча.
Скажем, повезло заполучить Кли.
А чуть позже к команде присоединилась ледяная кошечка.
Тут даже суровый волк Рэйзора улыбнулся, глядя на эту суровую мордашку справа.
К тому времени я проникся историей Рэйзора — он надолго стал моим основным героем.
Ещё поймал Фишль — отличный электрический помощник.
А Синь Янь просто раскачивает всё и вся.
Потом удача принесла и Альбедо.
Так и прошла концовка 2020. Параллельно играл во что-то другое, но регулярно возвращался в Геншин. Он не стал моей игрой номер один, но точно подарил массу весёлых мгновений.