Возможные проблемы «Дышащего мира»
Идея дышащего мира еще в плане проработки, но я все же хочу немного её покритиковать с краткими предложениями решений некоторых тонких моментов.
Путешественник по игровым мирам
Идея дышащего мира еще в плане проработки, но я все же хочу немного её покритиковать с краткими предложениями решений некоторых тонких моментов.
В тестовой ветке Valheim вышел патч, в котором улучшили мини-карту и генерацию подземелий
Сегодня мы погрузимся в захватывающий мир сражений игрока против игрока в Pax Dei
В ноябре 2017 Ричард начал примерять всякое каменное в игре
Авторы Valheim на своем сайте в разделе технической поддержки выложили небольшой гайд по подготовке к тестированию Пепловых земель
Разработчики у себя в дискорде выложили ответы на самые частые вопросы по второй альфе. Среди них про критерии отбора, автоматический допуск участников первой альфы, пригласительные коды с прошлого теста будут действительны, а также прочие технические моменты.
В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка, в которой они рассказывают о некоторых новых декоративных элементах Пепловых земель: окно, пол и виноградные лозы.
В этой заметке авторы Pax Dei рассказывают о том, над чем они работали последние месяцы и что вас ожидает в предстоящем тестировании
Вторая альфа Pax Dei стартует 23 апреля и имеет кодовое название «Дикие земли» (Wilderness)
В ноябре 2017 Ричард закончил моделирование и текстурирование своего нового зловещего ночного существа