Играю в игры, пишу в блог

Интервью

Интервью со студией Ghostwood Empire — мастерами звука Valheim

Кроме основного состава Iron Gate, над Valheim также трудятся талантливые фрилансеры. Чтобы аудитория Valheim знала своих героев, на сайте игры опубликовали интервью со студией Ghostwood Empire, которые создают звуковое сопровождение для игры и её трейлеров.

Интервью с разработчиками Pax Dei: Новые механики, транспорт и мифические существа

В ходе недавнего интервью с DannehTV, разработчики игры Pax Dei рассказали о переработке материалов, расширении инвентаря, доступе к сундукам из верстаков, гибкой системе прав доступа, введении повозок и телег, развитии торговли и рынков, добавлении мифических существ, а также о планах по улучшению боевой системы.

Интервью со студией Brikk Animation — создателями трейлеров Valheim

Кроме основного состава Iron Gate, над игрой еще работают фрилансеры. Чтобы аудитория Valheim знала своих героев, на сайте игры опубликовали интервью с сотрудниками из студии Brikk Animation, которые создают для них анимационные трейлеры.

Интервью о будущем Pax Dei

Ведущий гейм-дизайнер Pax Dei по имени Петур рассказал несколько интересных моментов о философии дизайна игры

Интервью с Ли Уильямсом — автором текстов Valheim

Кроме основного состава Iron Gate, над игрой еще работают фрилансеры. Чтобы аудитория Вальхейма знала своих героев, на сайте игры опубликовали интервью с автором Ли Уильямсом, который придумал концепцию десятого мира, а также он и есть Ульф с рунных камней.

Интервью с Матсом Миннхагеном — иллюстратором Valheim

Я думаю, многие заметили, что некоторые релизы по игре стали сопровождать арты в стиле значительно отличающемся от стиля самой игры и от работ Робина Эйра главного художника Valheim. А всё потому, что кроме основного состава Iron Gate, над Вальхеймом еще работают фрилансеры, которые рисуют арты и сделали им новый сайт. Чтобы аудитория Вальхейма знала своих героев, на сайте игры опубликовали интервью с иллюстратором Матсом Миннхагеном, который и нарисовал все эти прекрасные арты.

Мир Pax Dei

Разработчики Pax Dei ответили на часто задаваемые вопросы по теме создания и разнообразия мира игры. Рассказали о различных регионах в игре, структуре мира и технических нюансах его создания, показали карту мира, намекнули на ограничения телепортов, немного рассказали про готовые биомы, существ в них и добываемые ресурсы, а также о погодных эффектах и цикле дня и ночи.

Valheim останется эксклюзивом Xbox в течение шести месяцев

Интервью Джонатана Сморса подкасту Xbox Expansion Pass

Первый русский косплей TERA

В октябре в Челябинске состоялся осенний аниме-фестиваль Момидзи 2010, устроенный клубом манги, аниме и японской культуры «Аничел»

Интервью Brian Knox сайту ZAM о предметах, экипировке, боевой системе и трансфере

Сайт ZAM.com задал несколько вопросов Брайану Ноксу, старшему продюсеру компании En Masse, о предметах, экипировке, боевой системе, социальной составляющей игры

Ранее Ctrl + ↓