Путешественник по игровым мирам
На монументах с красной картой появились заграждения, которые придётся ломать до того, как доберёшься до лута, а броня боевого вертолёта и бронированного воздушного шара теперь отваливается кусками по мере урона. Крупные группы получат налог на содержание базы, который растёт вместе с числом авторизованных игроков. Вдобавок — залежи металла высокого качества по всему острову, торговый автомат, работающий от электростанции, ручной тормоз у модульных автомобилей, медовый медицинский бинт и заметная порция улучшений производительности. Официальная информация из блога разработчиков.
Электростанцию теперь можно заставить работать — и тогда по всему острову оживают монументы, которые поддерживают сами игроки: насосы в Сфере, водоочистная станция, гараж на заправке и вышка аэродрома. Вдобавок — новое событие «крушение спутника», набор барных игр, переработанный интерфейс демо-записей и привычная порция правок баланса. Официальная информация из блога разработчиков.
Июльское обновление Rust уже в игре. Главные нововведения — монумент «жилой комплекс», где можно снять собственную квартиру, магазины с арендой для игроков и полноценная система кланов. Кроме того, разработчики переработали режим «Софткор», продолжили улучшать анимации персонажа и добавили ряд полезных улучшений. Официальная информация из блога разработчиков.
Вышло крупнейшее за последние годы обновление, посвящённое самому игроку: модель персонажа после почти 10 лет службы заменили целиком — новый скелет, более реалистичные пропорции, переработанные лица, причёски и одежда, а также более живые анимации
В обновлении этого месяца — модификации верстаков, новый миномёт, улучшенная сигнализация из банок, обновлённые и переделанные модели, а также множество полезных улучшений, исправлений багов и многое другое.
Апрельское обновление Rust оправдывает своё название — разработчики взялись за генеральную уборку. Два новых предмета, бронированный люк с лестницей и водяное колесо, соседствуют с переработанным меню F1, массовым изучением в дереве технологий и серьёзной оптимизацией как на клиенте, так и на сервере. Рыбаки-ботоводы теперь столкнутся с механикой перелова, щиты перестали быть универсальным решением, а пасхальная охота на яйца уже идёт до 16 апреля.
Мартовское обновление Rust наводит порядок в морском контенте. Разработчики исправили массу проблем со строительством лодок, переработали глубоководные зоны с возрождением добычи и случайным появлением, добавили штраф к скорости от пушечных попаданий, разрешили использовать электричество и воду на судах, а также улучшили ИИ морских учёных. День стал длиннее на 20 минут, появились верфи в глубоководных зонах, инструмент для рисования ровных линий и разрушаемые обломки лодок. Также вышло дополнение «Набор ящиков для хранения» с 16 скинами для организации добычи. Официальная информация из блога разработчиков.
Вышло крупное морское обновление, которое превратило океан в полноценную игровую зону. Игроки могут строить собственные лодки, исследовать глубоководные области с тропическими островами и плавучими городами, сражаться с кораблями-призраками и встречать учёных с улучшенным ИИ. Также вышло дополнение «Набор художника» и проведена серьёзная оптимизация серверов. Официальная информация из блога разработчиков.
Вышло ноябрьское обновление, которое принесло упрощение прогрессии, мини-холодильник, сортировку ящиков, RPG-скин и ещё кучу исправлений. Официальная информация из блога разработчиков.
Масштабные правки баланса и производительности, настраиваемый прицел, хранилище дронов, фрагменты чертежей и многое другое.