Обновление Rust: Жёстче прокачка — жёстче рейды
В обновлении этого месяца — модификации верстаков, новый миномёт, улучшенная сигнализация из банок, обновлённые и переделанные модели, а также множество полезных улучшений, исправлений багов и многое другое.
Улучшения верстаков
У верстаков появилась полностью новая система модификаций — а вместе с ней девять улучшений, которые можно отыскать и поставить на свой верстак. Каждая модификация даёт собственный бонусный эффект, так что можно комбинировать их и собирать любимые сочетания.
Эти улучшения нельзя скрафтить, и попадаются они нечасто — так что лучше беречь находки. Чтобы установить модификацию, нужно открыть инвентарь верстака. У каждого улучшения есть свой внешний вид, который меняет облик самого верстака.
Если повезёт собрать полный комплект, получится полностью прокачанный верстак — и по бонусам, и по внешнему виду.
Миномёт
Разработчики добавляют новое устанавливаемое оружие — миномёт. Подходит и для уничтожения противников, и для рейдов.
По принципу действия он близок к пушкам, но ставится на ровную поверхность и позволяет забрасывать снаряды на большие дистанции. Стрельбе из миномёта придётся учиться методом проб и ошибок: визуальной подсказки, куда прилетит мина, в игре нет. Вместо этого пригодится бинокль — с его помощью можно прикинуть, под каким углом поднимать ствол, чтобы попасть в цель.
Чтобы нельзя было долбить по одной точке без перерыва, у миномёта есть отдача: после каждого выстрела ствол слегка подбрасывает вверх. Дополнительно добавлен небольшой разброс по дальности — каждый снаряд ляжет чуть в стороне от предыдущего.
На выбор два типа мин: одни заточены под высокий урон по игрокам, другие — под разрушение построек.
Изменения в ловушке-растяжке
Сигнализация из банок получила небольшое обновление: теперь её можно заряжать самыми разными предметами. Сам принцип работы не изменился — стоит зацепить растяжку, и ловушка срабатывает с громким грохотом, выдавая всем вокруг присутствие нарушителя.
Устанавливать её можно где угодно — от собственной базы до помещений внутри монументов. Удобно перекрывать подходы и удерживать позиции. При срабатывании ловушка выбрасывает заряженный предмет прямо на месте.
Поддерживаются:
- Граната F1
- Коктейль Молотова
- Граната с пчёлами
- Самодельная граната
- Светошумовая граната
- Дымовая граната
- Сигнал снабжения
- Сигнальный огонь
- Петарды
Обновление интерфейса торгового автомата
Интерфейсу торгового автомата давно требовалось освежение и доработки. Страница администрирования полностью переработана, а страница покупки получила новое оформление.
На обновлённой странице администрирования появилось несколько возможностей: быстро выставлять предметы на продажу прямо из встроенного инвентаря, продавать скины поштучно и менять порядок уже выставленных ордеров — без необходимости удалять и создавать их заново.
Скин для каменных построек — «Склеп»
В этом месяце разработчики добавляют в постоянный магазин давно ожидаемый строительный скин — «Склеп». Уже доступен в магазине Rust и позволяет изменить внешний вид базы каменного уровня. Новый дом на вечность — или хотя бы до следующего вайпа.
Магазин Rust в Discord
С 7 мая, заработал официальный магазин Rust прямо внутри Discord. Rust стал всего второй игрой, для которой это сделали. Цель простая: облегчить покупку скинов и DLC прямо там, где игроки уже общаются с командой и координируют рейды.
В честь запуска первые две недели проходит праздничная распродажа. С 7 по 21 мая на все DLC из магазина предметов Steam, выпущенные до 2026 года, действует скидка 20 %.
Для Facepunch это эксперимент — первая распродажа в магазине. Регулярно проводить такие акции команда не планирует, а будущие распродажи будут охватывать только старые товары и никогда — новинки.
Если давно засматривался на конкретный строительный скин или костюм химзащиты — самое время взять его себе или подарить напарнику по команде.
Всё работает прозрачно: любая покупка через магазин в Discord попадает напрямую в инвентарь Steam. Найти магазин можно через официальный Discord или раздел Discord Shop.
Прочие важные изменения
Компьютерному терминалу теперь требуется питание. Самое время пустить в ход блок питания.
Стабильность броска гранаты. Исправлены проблемы с анимацией броска гранаты от третьего лица.
Торговец в Плавучем городе. Лодочный торговец в Плавучем городе теперь продаёт модульные детали для лодок — на случай, если игрок остался без транспорта. А ещё DPV там стал дешевле.
Радиус запрета строительства у монументов. На монументах с несколькими зонами запрета строительства теперь корректно отображается каждая из них.
Дорожные знаки на монументах. Знаки снова появляются как положено — в Аванпосте, на Свалке и в Колодцах.
Сопротивление носа лодок. У лодок с плоским носом значительно увеличено сопротивление воды. Стоит учитывать при постройке.
Перекраска DLC-бочек
В магазин уже добавлено несколько вариантов горизонтальных и вертикальных бочек-хранилищ, но у них нет общего стандартного аналога — в отличие, например, от скинов для шкафа инструментов. Из-за этого менять скины через баллончик с краской или ремонтный верстак не получалось.
В этом месяце проблему починили: теперь между скинами бочек можно свободно переключаться. Аналогично исправят и будущие версии других DLC-предметов — например, одиночные и низкие полки.
Новые достижения
Появился набор достижений, связанных с недавним морским обновлением. Часть из них получить легко — достаточно исследовать морские глубины. Есть и более сложные скрытые достижения: они встречаются заметно реже, но всё же должны попадаться при обычной игре.
Анимации использования предметов больше не обрываются
Раньше при использовании последнего предмета в стаке анимация в руках и у персонажа резко обрывалась прямо в момент расхода. Разработчики добавили возможность доигрывать такие анимации до конца, не меняя при этом момент срабатывания самого предмета — это важно, чтобы не задеть баланс. Изменение уже применили ко всем гранатам, бинту и медицинскому шприцу. Постепенно его распространят и на остальные предметы в руках.
Обновление браузера серверов
Браузер серверов получил несколько важных изменений. Раньше владельцы серверов разными способами могли подделывать пинг — сервер выглядел ближе и быстрее, чем был на самом деле, и игрок мог случайно выбрать лагающий сервер вместо местного.
Теперь работает новая система привязки по странам: по IP сервера определяется страна и примерные координаты, по которым ближайшие серверы поднимаются в списке. Подделать своё местоположение больше не получится.
Чтобы это работало, игре нужно знать и примерное расположение самого игрока. Оно отображается в левом верхнем углу меню игры и при желании задаётся вручную — выбор сохраняется между сессиями.
Для владельцев серверов: определение страны идёт через сторонний сервис MaxMind. Иногда он ошибается. Если сервер показан не в той стране, можно отправить запрос на исправление по этой ссылке, а заодно написать своему хостеру — он может настроить передачу Geofeed-данных в MaxMind, чтобы все серверы хостинга отображались корректно.
Обновлённый бинокль
Бинокль полностью переработан. Модель, анимации и интерфейс обновили — выглядит и ощущается современнее. Правая кнопка мыши открывает обзор через бинокль, левая переключает три уровня приближения. Отлично сочетается с новым миномётом. К тому же стоимость крафта снизили.
Переделка ржавого тесака
В прошлом месяце разработчики вернулись к ржавому топору и полностью обновили ему внешний вид и анимации. В этот раз тот же подход применили к ещё одному ветерану — ржавому тесаку.
Тесак получил полную переделку: новую качественную 3D-модель, обновлённые HD-текстуры и совершенно новый набор анимаций. В итоге оружие выглядит так, будто его с любовью собрали из хлама — и по-прежнему просится в рёбра врагов.
Новый предмет для скинов из мастерской: электрическая печь
В этом месяце для скинов из мастерской открыли электрическую печь. Возможностей здесь масса — особенно с учётом того, что печь светится. Команда уже ждёт, что придумает сообщество.
Чтобы сделать свой скин для электрической печи, нужно зайти во внутриигровую мастерскую, найти эту печь среди устанавливаемых предметов, скачать файл модели и добавить собственные материалы.
Производительность: пакетная обработка игроков
Разработчики продолжают переделывать систему обработки игроков на сервере. В прошлом обновлении они предупреждали, что собираются убрать старый код, и теперь это сделано: режимы UsePlayerUpdateJobs 0 (старый) и UsePlayerUpdateJobs 1 (первая версия пакетной обработки) полностью удалены. Параметр всё ещё можно поставить ниже двойки, но эффекта это уже не даст — сервер всё равно будет работать как при значении 2.
Режим UsePlayerUpdateJobs 3 по-прежнему считается экспериментальным. В этом патче исправили несколько багов и подкрутили работу с памятью и проверками физики. В ближайший месяц часть серверов переведут на этот режим для проверки в боевых условиях. Если он покажет себя стабильно, то станет режимом по умолчанию.
Параллельно команда работает над тем, что мешает дальше распараллеливать нагрузку. Во-первых, текущая реализация пула объектов создаёт лишние блокировки — улучшение хотят выкатить вместе с Jobs 3. Во-вторых, часть данных об игроках хранится в формате, который не получается перевести на Burst-код — это будут постепенно переписывать. В-третьих, нужно сделать потокобезопасным сохранение сущностей — это уже задача для будущего режима Jobs 4.
В целом обработка игроков постепенно перестаёт быть самым тяжёлым местом на сервере. Разработчики хотят выжать из этого направления максимум, пока оно ещё даёт прирост производительности, а потом возьмутся за следующее крупное узкое место.
Баланс лута в глубоководье
Количество добычи в глубоководных зонах снизили. По сравнению с остальными монументами и регионами карты лут там оказался слишком щедрым. Заодно у лодок Учёных стало меньше оружия в целом.
Прекращение поддержки Windows Server 2016
Сейчас идёт переход на Unity 6, а это значит, что Windows Server 2016, Windows 8 и более старые версии перестанут поддерживаться. Минимальные требования — Windows Server 2019 или Windows 10 версии 21H1 (сборка 19043) и новее.
По статистике разработчиков, среди игроков ни Windows 7, ни Windows 8 уже фактически не встречается, так что за них не беспокоятся. А вот часть владельцев серверов, по их подозрениям, всё ещё держится на Windows Server 2016. Для них это первое и последнее предупреждение: нужно обновиться минимум до Windows Server 2019 до конца месяца.
См. также:


