Путешественник по игровым мирам

25 августа 2025-го

«Пять месяцев багфикса в одиночку»: как Valheim пережил миллионные продажи и остался верным исходной задумке

Сразу после релиза в раннем доступе команда Valheim не бросилась наращивать контент — полгода ушло на стабильность: один программист чинил баги, чтобы миллионы игроков могли нормально играть. Авторы спокойно относятся к «наследникам» жанра — от Enshrouded до RuneScape: Dragonwilds и даже Fortnite — и считают, что двигать выживачи вперёд полезно всем.

Ctrl ←23 августа 2025   · · ·