Путешественник по игровым мирам

Позднее Ctrl + ↑

Valheim #5-2023. Горы на границе с Туманками, долгое плаванье и жизнь с нуля

На этой неделе я в Вальхейме занимался всяким. Сначала исследовал горный биом, граничащий с туманками. Отправился в долгое путешествие по морям, чтобы найти интересное место для новой базы. В другой день мне захотелось поиграть будто с нуля в этом же самом мире.

Valheim #5-2023. Горы на границе с Туманками, долгое плаванье и жизнь с нуля

Мой аккаунт в Mastodon

Мастодон это полный аналог твиттера, только без какого-то одного сервера. Существует множество таких «твиттеров» по интересам, и они все связаны между собой

Мой аккаунт в Mastodon

Исследую Горы и Туманные земли

Отправился исследовать горный биом, который граничит с туманными землями. Исследовал ночью со светлячком, поэтому получились красивые виды снежных пейзажей

Исследую Горы и Туманные земли

Обновление Rust: Промышленная система

В февральском обновлении Rust появится промышленная система, как способ автоматизации рутинных действий, улучшены кодовый замок и вагоны с лутом, отключена карта Хапис и другие изменения. Официальная информация из блога разработчиков.

Обновление Rust: Промышленная система

Пол — это лава!

Разработчики Valheim выложили ранние версии ландшафта Пепельных земель. Если вам было легко передвигаться по Туманным землям, то вот вам небольшое усложнение

Пол — это лава!

Rust про роботов

Как-то мне пришла в голову идея игры в духе «Раст про роботов». Такой симулятор выживания робота в условиях постапокалипсиса. Записал, чтобы не забыть.

Rust про роботов
Ранее Ctrl + ↓