Rust-хакатон № 3. Манекены, рюкзаки, трассировка лучей и рогатка
Прошла очередная неделя хакатона по игре Rust, на которой появились такие идеи как манекены, рюкзаки, трассировка лучей, макетная плата, окно с миссиями
Путешественник по игровым мирам
Прошла очередная неделя хакатона по игре Rust, на которой появились такие идеи как манекены, рюкзаки, трассировка лучей, макетная плата, окно с миссиями
В основной версии Вальхейма вышел большой патч по Туманным землям. Добавили новую дверговскую дверь, новую шляпу рыбака, новые пункты настроек игры и много изменений баланса последнего обновления
На этой неделе я в Вальхейме занимался всяким. Сначала исследовал горный биом, граничащий с туманками. Отправился в долгое путешествие по морям, чтобы найти интересное место для новой базы. В другой день мне захотелось поиграть будто с нуля в этом же самом мире.
Мастодон это полный аналог твиттера, только без какого-то одного сервера. Существует множество таких «твиттеров» по интересам, и они все связаны между собой
Отправился исследовать горный биом, который граничит с туманными землями. Исследовал ночью со светлячком, поэтому получились красивые виды снежных пейзажей
В февральском обновлении Rust появится промышленная система, как способ автоматизации рутинных действий, улучшены кодовый замок и вагоны с лутом, отключена карта Хапис и другие изменения. Официальная информация из блога разработчиков.
В тестовой ветке Вальхейма вышли мелкие исправления большого патча по Туманным землям
Разработчики Valheim выложили ранние версии ландшафта Пепельных земель. Если вам было легко передвигаться по Туманным землям, то вот вам небольшое усложнение
Как-то мне пришла в голову идея игры в духе «Раст про роботов». Такой симулятор выживания робота в условиях постапокалипсиса. Записал, чтобы не забыть.
Весь январь прохожу Вальхейм на локальном сервере с нуля и до Туманных земель. Только пару дней назад победил Яглута и смог как следует начать исследовать новый биом