Pax Dei патч R47 (исправления). Починили участки, вернули рябчиков и переименовали ремесленные станки
Разработчики выпустили первый пакет исправлений для R47. Патч устраняет проблемы со строительством и интерфейсом, возвращает в мир дымчатых рябчиков, правит ремесло и достижения, а заодно меняет систему названий ремесленных станков.
В строительстве устранили несколько неприятных проблем с участками. Игроки снова могут разрушать и использовать большинство ремесленных станков, установленных очень близко к границе участка, а на замороженных участках — уничтожать станки, строительные элементы и контейнеры. Верстаки и декоративные объекты, размещённые за пределами участка, теперь становятся общедоступными и разрушаемыми после освобождения участка.
Кроме того, рецепты Садового набора больше не появляются на столярном верстаке I тира, а пламя Церемониального погребального костра больше не выглядит плоским, если перед установкой повернуть объект.
В интерфейсе исправили кратковременное появление служебного сообщения в чате сразу после входа в игру и отладочные надписи в фильтрах очереди на выдачу и рыночных лавок. Меню группы больше не должно терять работоспособность при полностью заполненной группе. Также исправлены случаи, когда в некоторых языках текст не помещался в элементы интерфейса.
В мир вернули отсутствовавших дымчатых рябчиков, а вероятность получения рогов животных с серн III и IV тиров увеличили.
Из ремесла временно отключили рецепты основы крепкого мёда и чистого стекла: сейчас эти предметы не используются как ингредиенты ни в одном другом рецепте. За создание новых редких луков теперь начисляется положенное количество опыта оперения стрел — раньше опыта давали значительно меньше, чем следовало.
Исправлено постоянное приближение и отдаление камеры при автоматических атаках посохами. Игроки снова получают дополнительную ядровую древесину боярышника, пока действует соответствующее Чудо. Кроме того, устранён ряд проблем с производительностью.
В системе достижений исправили осквернённых кабанов: теперь их убийства засчитываются в достижения за уничтожение осквернённых животных. Также устранены несоответствия между названиями и целями достижений и соответствующими названиями внутри игры в некоторых языках.
Разработчики дополнительно внесли исправления в достижения и их условия во всех языках, включая английский.
Новые названия ремесленных станков
Одновременно команда пересмотрела систему названий ремесленных станков. По мнению разработчиков, слова «Простой» и «Базовый» заставляли первые станки каждой профессии звучать слишком непримечательно, поэтому эти определения убрали.
Раньше система выглядела так:
- I тир — «Простой» или «Базовый» [название станка];
- II тир — [название станка];
- III тир — «Ремесленный» [название станка].
Теперь:
- I тир — [название станка];
- II тир — «Ремесленный» [название станка];
- III тир — «Гильдейский» [название станка].
Новое обозначение III тира отсылает к профессиональным гильдиям Средневековья и, по мнению разработчиков, лучше соответствует более крупным размерам этих станков.
Изменения внесены во все языковые версии и перенесены в достижения, предметы и рецепты, где упоминаются ремесленные станки. При этом команда допускает, что отдельные упоминания могли остаться незамеченными.
Отдельная сложность возникла с немецким переводом: названия станков решили составлять в виде сложных слов, из-за чего некоторые из них получились очень длинными и начали создавать проблемы в интерфейсе. Большинство таких случаев уже исправлено, а чтобы текст не накладывался сам на себя, в окнах строительства включили переносы внутри сложных немецких слов.
См. также:


