Луридан

Путешественник по игровым мирам

Дорога битника. Часть 2: Быт, голод и производственные цепочки

В прошлый раз я бегал по скальному биому с мечом наперевес и чувствовал себя настоящим слеером. На этот раз всё пошло иначе. Я зашёл с конкретным планом: заняться квестами, разобрать накопившиеся ресурсы и наконец открыть второй слот пресета экипировки.

Дорога битника. Часть 2: Быт, голод и производственные цепочки

Val-Con 2026: фанатский конвент Valheim возвращается, и на этот раз с Iron Gate на борту

Разработчики Valheim из Iron Gate выпустили свежий пост из серии «Слово от разработчиков», где показали ещё немного Дальнего севера и анонсировали своё участие в Val-Con 2026. Про биом много нового не рассказали — тройка коротких тизеров, — а вот с конвентом всё интереснее.

Val-Con 2026: фанатский конвент Valheim возвращается, и на этот раз с Iron Gate на борту

Дорога битника. Часть 1: Скальные земли и первое подземелье

В феврале 2026 года BitCraft пережил вайп и перезапустился как Early Access 2 с полностью переработанной системой империй. Я зашёл в новый мир в начале марта и пару недель играл в спокойном темпе — качал слеера, осваивался, никуда не торопился. А потом решил попробовать записать первый стрим — без микрофона, просто на пробу. Получилось неплохо, и дальше серия уже пойдет с голосом.

Дорога битника. Часть 1: Скальные земли и первое подземелье

Дуэли, оптимизация строительства и возврат материалов — тестовая ветка Pax Dei получает крупное обновление

Начиная с 13 марта на тестовом сервере Arcadia доступен новый контент: система дуэлей, серьёзная оптимизация производительности в застроенных долинах, переработанный возврат материалов при неудачном крафте, отображение оружия на персонаже, улучшения лука и расширенные графические пресеты.

Дуэли, оптимизация строительства и возврат материалов — тестовая ветка Pax Dei получает крупное обновление

Обновление Rust: Корабельный порядок

Мартовское обновление Rust наводит порядок в морском контенте. Разработчики исправили массу проблем со строительством лодок, переработали глубоководные зоны с возрождением добычи и случайным появлением, добавили штраф к скорости от пушечных попаданий, разрешили использовать электричество и воду на судах, а также улучшили ИИ морских учёных. День стал длиннее на 20 минут, появились верфи в глубоководных зонах, инструмент для рисования ровных линий и разрушаемые обломки лодок. Также вышло дополнение «Набор ящиков для хранения» с 16 скинами для организации добычи. Официальная информация из блога разработчиков.

Обновление Rust: Корабельный порядок

Pax Dei патч 5.1.2. Мастеркрафт и ребаланс опыта

Обновление 5.1.2 наконец-то добралось с тестового сервера Аркадия на все игровые серверы Pax Dei. Разработчики долго обкатывали изменения, прислушивались к отзывам тестировщиков и корректировали баланс — и вот результат.

Pax Dei патч 5.1.2. Мастеркрафт и ребаланс опыта
Ранее Ctrl + ↓