Путешественник по игровым мирам
В ходе недавнего интервью с DannehTV, разработчики игры Pax Dei рассказали о переработке материалов, расширении инвентаря, доступе к сундукам из верстаков, гибкой системе прав доступа, введении повозок и телег, развитии торговли и рынков, добавлении мифических существ, а также о планах по улучшению боевой системы.
Вчера во время финального стрима, к которому присоединились разработчики, был устроен ранний показ трейлера Раннего доступа
На превью-неделе прошел конкурс Villa Extravaganza, где участники демонстрировали свои строительные навыки.
Разработчики в своем дискорде рассказали о том, как будут устроены зоны, провинции и домашние долины
В этой заметке авторы Pax Dei рассказывают о том, над чем они работали последние месяцы и что вас ожидает в предстоящем тестировании
Ведущий гейм-дизайнер Pax Dei по имени Петур рассказал несколько интересных моментов о философии дизайна игры
Разработчики Pax Dei устроили свой первый стрим прямо у себя в Дискорде. Во время эфира они показали строительство, как работают участки земли, рассказали про экипировку и много отвечали на вопросы. В конце объявили дату альфа-тестирования — 14-27 ноября.
Пока команда разработчиков усердно работает над доработкой альфа-сборки клиента, предлагают взглянуть на процесс создания персонажа
Команда Пакс Деи перед уходом на летние каникулы оставила сообщение сообществу с благодарностью за помощь и планами на ближайшие месяцы.