Заметки про игры
Ведущий гейм-дизайнер Pax Dei по имени Петур рассказал несколько интересных моментов о философии дизайна игры
Разработчики Pax Dei устроили свой первый стрим прямо у себя в Дискорде. Во время эфира они показали строительство, как работают участки земли, рассказали про экипировку и много отвечали на вопросы. В конце объявили дату альфа-тестирования — 14-27 ноября.
Пока команда разработчиков усердно работает над доработкой альфа-сборки клиента, предлагают взглянуть на процесс создания персонажа
Команда Пакс Деи перед уходом на летние каникулы оставила сообщение сообществу с благодарностью за помощь и планами на ближайшие месяцы.
Разработчики Pax Dei ответили на часто задаваемые вопросы по теме создания и разнообразия мира игры. Рассказали о различных регионах в игре, структуре мира и технических нюансах его создания, показали карту мира, намекнули на ограничения телепортов, немного рассказали про готовые биомы, существ в них и добываемые ресурсы, а также о погодных эффектах и цикле дня и ночи.
Разработчики Pax Dei ответили на часто задаваемые вопросы о своей компании. Кратко рассказали кем и когда была основана студия Mainframe, каких людей они нанимают, и как устроен рабочий процесс в режиме удаленной работы. К ответам прилагается небольшое видео, в котором можно увидеть немного новых деталей игрового процесса.
Разработчики подготовили вторую часть ответов на вопросы о строительстве в Pax Dei и выложили видео, в котором показывают как выглядят в темное время суток уже построенные игроками дома
Одной из ключевых особенностей Pax Dei будет строительство своего дома. Разработчики выложили небольшое видео, в котором показывают уже построенные игроками дома и то, как выглядит процесс строительства со стороны.
Вместе с трейлером игры разработчики выпустили еще и презентацию, в которой они рассказывают про свою игру. Предлагаю вам самим посмотреть видео, а ниже кратко перескажу о чем в нем было.