Играю в игры, пишу в блог

Теги: Видео, Pax Dei

24 заметки

Анонс визуализации системы износа и расширенная кастомизация снаряжения в Pax Dei

На конференции Unreal Fest 2024 разработчики Pax Dei из студии Mainframe Industries поделились свежими подробностями о своей ожидаемой MMORPG. Главной новостью стал анонс того, что уже существующая в игре система износа экипировки теперь будет отображаться визуально, а также расширения возможностей кастомизации снаряжения.

Галльские границы. Часть 6: Арманьяк — долина одаренных зодчих

В этом стриме я отправился исследовать долину Арманьяк — место, где туманные леса шепчут свои тайны, а башни амбициозных зодчих пронзают облака

Галльские границы. Часть 5: Полет над безмолвной долиной Салиас

Мой новый стрим по Pax Dei превратился в одиссею через безмолвные долины, заброшенные руины и дикие земли, где каждый шаг мог привести либо к величайшему открытию, либо к очередному падению.

Галльские границы. Часть 4: Тюрсан и храм на краю света

В этом стриме я отправляюсь в грандиозное путешествие, чтобы собственными глазами увидеть загадочную метку в виде глаза на карте. Мы пройдем через туманные дикие земли, исследуем величественный храм на полуострове, заглянем в долину Тюрсан с ее удивительными постройками и впервые спустимся в пещеру, где нас ждут неожиданные встречи.

Галльские границы. Часть 3: Первая вылазка в дикие земли Ансьена

Во время стрима я решил отвлечься от привычного строительного ремесла и отправился на исследование диких земель Ансьена

Галльские границы. Часть 2: Дом среди можжевельников

Вместо привычных странствий по диким землям и сборов случайного лута, я решил осесть на время экспедиции и построить себе убежище. За несколько часов я успел разрубить немало альпийского можжевельника, поднять пару стен и осознать, что тростник — это самый коварный из всех строительных материалов.

Галльские границы. Часть 1: Ветер с Лаведана

На первом стриме по Pax Dei я начал с нуля, создав нового персонажа и отправившись исследовать Лаведан. По пути встретил путника, который показал пару полезных трюков, а вскоре я уже обосновался на живописном северном склоне, готовясь строить свою базу.

Интервью с разработчиками Pax Dei: Новые механики, транспорт и мифические существа

В ходе недавнего интервью с DannehTV, разработчики игры Pax Dei рассказали о переработке материалов, расширении инвентаря, доступе к сундукам из верстаков, гибкой системе прав доступа, введении повозок и телег, развитии торговли и рынков, добавлении мифических существ, а также о планах по улучшению боевой системы.

Трейлер Раннего доступа Pax Dei

Вчера во время финального стрима, к которому присоединились разработчики, был устроен ранний показ трейлера Раннего доступа

Итоги конкурса на лучшие постройки превью-недели Pax Dei

На превью-неделе прошел конкурс Villa Extravaganza, где участники демонстрировали свои строительные навыки.

Ранее Ctrl + ↓