Путешественник по игровым мирам
В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка про текущее состояние разработки Пепельных земель и Заданий Хильдир
Работы художника Рафаэля Вильегаса по Вальхейму, после прохождения игры с друзьями. В качестве инструментов, которые были использованы при создании артов указаны VR, Blender и Photoshop. Каждая работа заняла примерно по 2-3 часа.
В тестовой ветке Вальхейма вышел патч с исправлениями различных ошибок, выявленных после релиза на Иксбоксе и последствий прошлого обновления. Таблички больше не будут светиться, кнопка «Сохранить» будет работать на выделенном сервере, исправили поведение мыши в режиме для левшей, добавили режим «баланс» для консолей и прочие изменения.
Художник Mr. Mng устроил себе марафон по Вальхейму и за 50 дней нарисовал всех мобов из игры. Работы сделаны в особенном стиле художника, с целью, что все существа должны выглядеть очень эффектно
В Вальхейм теперь можно поиграть на Иксбоксе. Вместе с этим в основной версии игры вышел патч с оптимизациями и полезными улучшениями. Добавили кнопку «Сохранить», переработали все тексты и всплывающие подсказки, оптимизировали игру с учетом старых ПК, улучшили управление контроллером и внесли еще много других исправлений и улучшений.
В ожидании выхода нового биома Valheim собираю в одном посте всё, чем разработчики делятся по мере создания Пепельных земель
Фан-арт это не только эпичные картинки на рабочий стол, но и забавные комиксы. В пятой подборке фанатских артов собрал несколько забавных историй
В Вальхейме в планах на этот год выпустить небольшое обновление до выхода Пепельных земель. Разработка контента для «Заданий Хильдир» идем полным ходом и нам показали станцию, с помощью которой в игре можно будет менять внешний вид персонажа.
В тестовой ветке Вальхейма вышел патч с оптимизациями и полезными улучшениями. Добавили кнопку «Сохранить», переработали все тексты и всплывающие подсказки, оптимизировали игру с учетом старых ПК, улучшили управление контроллером и внесли еще много других исправлений и улучшений.