Исследователь игровых миров
Как только я начал играть в Guild Wars 2, я сразу создал свою гильдию, потому что было интересно посмотреть как устроена эта механика с точки зрения лидера.
Когда я только начал играть в Guild Wars 2, в ней было 9 классов, с одним заблокированным, потому что он был частью дополнения Heart of Thorns. Меня в основном интересовали классы в тяжелой броне — Воин и Гвардиан. Я попробовал обоими поиграть и в обоих случаях что-то меня не устраивало... Третьим классом в тяжелой броне был Ревенант — и вот он был заблокирован, и вот он меня очень манил.
После нового года я уже подостыл к Линейджу и редко заходил в игру. В один из таких заходов мне выпали проклятые кровавые дуалы Акаманаха.
Благодаря возможности менять внешку брони и оружия, сделал себе сет НГ-брони, который классно выглядит и позволяет выделиться из общей массы игроков в топовой броне.
На момент, когда меня познакомили с Guild Wars 2, игре было три года и уже вышло одно крупное дополнение. Поздней осенью 2015 я впервые оказался в Тирии и задержался в ней на долгие годы.
Перерыл свой склад и почистил его от всяких агатионов и трансформаций. Попутно поскринил их для истории.
После небольшого перерыва вернулся на Кадмус, чтобы поиграть артейкой, но уже классом ближнего боя. Артеям доступны только два класса: магический Громовержец Сайхи и воинский Заступник Сайхи.
Начал с нуля на русском сервере Арборея, создал свою гильдию и поиграл новым на тот момент классом — инженером
Примерно через полгода после старта русской версии Lineage 2 Classic, в мае 2015, вышло первое обновление Age of War и объединили сервера. В июле мне снова захотелось зайти в игру и посмотреть, что там изменилось.