Путешественник по игровым мирам
Скриншоты с официального сайта игры, демонстрирующие разнообразие мира Pax Dei: биомы, погодные условия и время суток
Разработчики Pax Dei ответили на часто задаваемые вопросы по теме создания и разнообразия мира игры. Рассказали о различных регионах в игре, структуре мира и технических нюансах его создания, показали карту мира, намекнули на ограничения телепортов, немного рассказали про готовые биомы, существ в них и добываемые ресурсы, а также о погодных эффектах и цикле дня и ночи.
В статье на PC Gamer Робин Валентайн знакомит аудиторию с Pax Dei. Рассказывает о возможностях, которые откроются игрокам с первого уровня, социальную составляющую Пакс Деи и объясняет выбранный сеттинг игры.
Небольшое обновление статуса от команды разработчиков, в котором они анонсируют участие в выставке, готовят материал по созданию мира Pax Dei и не говорят никакой даты начала альфа-тестирования.
Команда Pax Dei опубликовала скриншоты с необычной стороны игры — они показали какие бывали ошибки и ляпы во время закрытого альфа-тестирования.
Разработчики Pax Dei ответили на часто задаваемые вопросы о своей компании. Кратко рассказали кем и когда была основана студия Mainframe, каких людей они нанимают, и как устроен рабочий процесс в режиме удаленной работы. К ответам прилагается небольшое видео, в котором можно увидеть немного новых деталей игрового процесса.
Писатели Pax Dei опубликовали первую часть историй об искупителях, где раскрывается происхождение человечества от первой искупительницы, Протеннои, и затрагивается судьба Армозеля, пятого искупителя, чья гордыня привела к гибели его рыцарей в глубинах горы Медулы.
Писатели из команды разработчиков Pax Dei выложили еще один короткий отрывок текста, который должен нас больше познакомить с историей мира игры
На официальном сайте игры появились арты, которые разработчики уже показывали нам, прикладывая их к коротким рассказам о лоре Пакс Деи