Исследователь игровых миров
Разработчики Pax Dei готовятся к выпуску своего первого крупного контентного обновления под названием «Испытания». Команда анонсировала дату выхода обновления и поделилась ключевыми моментами предстоящих изменений, которые затронут практически все аспекты игры — от карты мира до боевой системы.
На этой неделе авторы игры предлагают глубже погрузиться в то, над чем команда создателей мира работала в последнее время.
Недавно в шведском городе Шёвде стартовала новая инициатива — Skövde Walk of Game. Этот проект напоминает легендарную «Аллею славы» в Голливуде, но посвящён исключительно видеоиграм.
Недавно разработчики Valheim провели стрим, где поделились подробностями о предстоящем обновлении «Болотная ведьма», рассказали о работе над последним биомом «Крайний север» и планах на релиз версии 1.0.
Разработчики Pax Dei продолжают знакомить игроков с предстоящими изменениями, запланированными на конец этого года. В ближайшие недели будет рассмотрено множество различных тем, а сегодня они рады представить новую функцию, которая улучшит процесс крафта — Журнал.
Команда Pax Dei объявила, что скоро выпустит масштабное обновление, и работы идут полным ходом. Разработчики планируют завершить подготовку к релизу в течение месяца
Вышло октябрьское обновление в Rust, в котором добавили Радтаун, Револьвер большого калибра, Набор Первопроходца и обновили мир с новыми утёсами, скальными образованиями и уникальными локациями. Помимо этого, улучшены реки, введена радиоактивная вода, обновлены водяные колодцы и внесены полезные улучшения. Официальная информация из блога разработчиков.
На конференции Unreal Fest 2024 разработчики Pax Dei из студии Mainframe Industries поделились свежими подробностями о своей ожидаемой MMORPG. Главной новостью стал анонс того, что уже существующая в игре система износа экипировки теперь будет отображаться визуально, а также расширения возможностей кастомизации снаряжения.
Разработчики Pax Dei делятся техническими деталями и сложностями, с которыми они столкнулись при создании продвинутой системы строительства в игре, раскрывая, как они обеспечивают масштабируемость, репликацию данных и реалистичную визуализацию миллионов строительных элементов в многопользовательской среде.