Путешественник по игровым мирам

Valheim 1.0: Дальний север будет крупнее обычных биомов, а крюк-кошка пригодится ещё раньше

Во время gamescom 2026 разработчики Valheim рассказали GameStar новые подробности о Дальнем севере, который появится вместе с версией 1.0 уже 9 сентября. Часть информации касается непосредственно прохождения и финала игры, поэтому в статье — только детали, которые можно обсудить без серьёзных спойлеров.

Дальний север должен стать одним из самых крупных обновлений биомов за всю историю Valheim. Креативный директор Робин Эйр рассказал, что прохождение нового региона рассчитано примерно на в 1,5 раза больше времени, чем обычный биом, а его подземелья получились значительно глубже всего, что разработчики делали раньше.

На Дальнем севере появятся сразу два новых типа подземелий. Один построен вокруг длинных и запутанных тоннелей, где легко потеряться, другой — вокруг больших открытых залов, мостов и сильных перепадов высоты.

Для исследования вертикальных участков пригодится новый крюк-кошка. О самом инструменте разработчики рассказывали и раньше: он позволяет цепляться за окружение, подтягиваться и раскачиваться. Интереснее другое — по данным превью версии 1.0, открыть его можно будет ещё на этапе Туманных земель, а не только после попадания в Дальний север. Для игроков, которым не нравилось карабкаться по скалам и огромным перепадам высоты Туманных земель, это может оказаться одним из самых приятных нововведений 1.0.

Расширится и строительство. В игре появятся полностью функциональные разводные мосты, а некоторые образования из снега и льда Дальнего севера можно будет добывать и использовать в качестве строительных материалов.

Крафт тоже получит новые механики. GameStar рассказывает о новой системе изготовления предметов, работающей с холодом вместо привычного жара и требующей собирать специальные формы. Также появится динамит — быстрый, хотя и опасный способ добычи некоторых ресурсов.

Ещё одно крупное изменение затронет не только Дальний север. Новые противники смогут вторгаться в уже знакомые биомы, включая даже Луга: отдельные участки мира будут покрываться морозом, после чего игрокам предстоит отбивать нападение и устранять угрозу. Конкретные условия запуска этой механики и её роль в финальном прохождении здесь лучше оставить за спойлерной чертой.

И ещё одна деталь, которую разработчики уже показывали раньше: новых лосей можно будет приручать и использовать как ездовых животных.

См. также:

Дальше