Путешественник по игровым мирам

Избранное

Позднее Ctrl + ↑

Путь валькирии, 1-19 уровни

Узнав, что TERA скоро совсем закроется, мне стало интересно поиграть в неё напоследок. Когда я заходил в неё последний раз — это было два года назад, тогда закрывались русские сервера, да и то почти не играл, а только посмотрел своих персонажей и чуть-чуть локации.

В этот раз я решил создать персонажа с нуля и пройти как можно дальше по основному сюжетному квесту. Попутно исследуя локации, подмечая как всё поменялось и стоит ли вообще переживать, что очередная корейская ММО-игра закрывается.

Во время стрима из чата узнал, что в России процветают приватные сервера по Тере, и о проблеме с читерами на них.

03:02 Расы и классы
18:00 Создаю кастаника убийцу
25:00 Начинаю играть валькирией
1:03:28 Прилетел в Велику
1:20:52 Начало сюжетной арки про последователей Лока

Valheim #17-2022. Старт шестой эры сервера Comfy

Эта неделя была посвящена серверу Комфи по игре Вальхейм. 23 апреля началась новая эра — это значит вайп карты и все начинают с нуля.

Мне удалось попасть на момент запуска сервера и я записал стрим.

День номер ноль.

Так выглядел спавн на момент входа в игру.

В тот вечер был побит прежний рекорд Комфи — одновременно в игре находились более 150 человек.

Чуть позже всё прогрузилось и на голом острове появились деревья, алтари и прочее оформление.

На начальном острове были четыре портала во все стороны света для равномерного распределения прибывших игроков. Я прыгнул в южный портал и побежал исследовать земли.

Мне повезло застать не тронутыми несколько гробниц, а также удалось даже найти парочку ульев.

Не все начинали с нуля. Ветеранам были заготовлены стартовые наборы. Вот так выглядела портальная область специально для этого.

Вообще, сервер не выглядел девственно новым. Как я понял, у администрации уже есть заготовленные постройки, либо они их готовят каждый раз новые, но заранее. А потом просто переносят и расставляют на новой карте.

На площадке, которая называется «Мировой хаб» красиво оформлены порталы в главные гильдии сервера.

Slayers

Builders

Explorers

Rangers

Merchants

Hobbits

Не ко всем гилдхоллам был доступ, и я посмотрел только некоторые из них. Записал стрим как я гуляю по гилдхоллам.

Гилдхолл торговцев — в болотном стиле. Тут же стоит Хэлдор — игровой торговец.

Торговая лавка.

У слееров огромный замок из камня.

У подножия стен замков разные интересные сады.

У исследователей гилдхолл похож на пиратскую бухту.

Он мне больше всего понравился.

Заготовка трассы для гонок на быкоящерах.

Гостиница для камрадов в поселении для новичков под названием Best West. Именно тут, делая квесты, можно разжиться стартовой экипировкой.

Comfy Valheim. Гилдхоллы эры 6

Исследовал мир шестой эры Комфи Вальхейма через публичные порталы. Сначала пробежался по порталам, которые ведут во все стороны света. Затем посмотрел как оформили свои холлы гильдии сервера. На Комфи организовано 6 гильдий: Slayers, Merchants, Builders, Rangers, Explorers, Hobbits. У Слееров это огромные стены замка и башен — всё в камне. У Мерчантов «болотный» дизайн. Кстати, торговый НИП Хэлдор у них стоит. У Исследователей самая классная база — похожа на пиратскую бухту с огромными кораблями. В хоббитском Шире побывал только в портальном хабе — дальше пока нет прохода. Остальные гильдии пока не присоединили свои порталы. Забавно, что у гильдии строителей холл еще не готов — наверно, другим строят сначала.

Comfy Valheim. Старт эры 6

На сервере Комфи началась новая шестая эра. Это значит вайп, новая карта и все игроки начинают с нуля. Ну... почти с нуля — ветеранам выдавали стартовые наборы. Я не мог пропустить такое событие и постримил самое начало.

Стрим начал раньше запуска Комфи и потому сначала пошел на свой сервер, чтобы пофармить немного Древнего. Испробовал на нем мое новое открытие — если его атаковать кинжалом, держа в левой руке факел, то все атаки будут поджигать цель. Тактика сработала и я быстро убивал босса. Правда, с другим факелом (с другой зачаркой) уже не получалось — надо будет точнее поисследовать какой именно параметр на это влияет.

В 23:00 зашел на Комфи и офигел от количества игроков! Будто был запуск какой-то долгожданной ММО-игры. В этот вечер был зафиксирован новый рекорд — более 150 игроков онлайн. Сначала все появились на пустом острове и бегали взад-назад. Потом оказалось, что это стартовая локация не сразу прогрузилась. Помимо камней для трофеев, там же были расположены порталы в разные части карты, чтобы игроки могли распределиться более или менее равномерно по карте. Я прыгнул в южный портал и начал исследовать новый мир.

00:00 Заставка
05:50 Начало
17:12 Бью Древних
40:00 Comfy Era 6
1:58:32 АФК
2:36:20 Выбираю место для базы

Аллоды Онлайн #16-2022. Впечатления после недели в игре

В прошлом году я уже пробовал поиграть в Аллоды Онлайн, но меня не затянуло. Сейчас Аллоды получили новый прилив популярности, из-за ограничений в ВоВ, из которого многие игроки хлынули в Аллоды. И мне стало интересно поиграть какое-то ощутимое количество часов в эту игру, чтобы понять, а не упускаю ли я сейчас что-то крутое.

Подписочный сервер раньше был только один — Нить судьбы. Но после притока большого количества игроков разработчикам пришлось открыть еще четыре, иначе создавались длиннющие очереди на вход. Сервер выбрал рекомендуемый, подписочный, так как на них сейчас бесплатный пробный период на две недели.

В игре 8 рас и 11 классов. Не всем расам доступны все классы, причем одни и те же классы у разных рас называются немного иначе. Например, у эльфов есть класс паладин, у орков — это каратель, у канийцев — это витязь, а у хадаганцев — это комиссар. Немного сбивает с толку, зато очень аутентично получается для каждой расы.

Для начала я выбрал эльфа метаморфа.

Первый скрин после появления в мире игры. Каждая раса начинает в своей стартовой локации и проходит свою уникальную начальную сюжетную линию.

Одна из особенностей класса метаморф — это превращаться в демонических созданий.

Во время действия положительного эффекта на персонаже, вокруг его головы появляется окружок или, попросту, нимб.

Самый первый маунт, которого в игре дают бесплатно — это серый волк.

Во время автоматического следования к цели задания перед персонажем появляется клубок ниток, за которым игрок следует.

Я специально не объясняю отсылки — кто узнает, тот поймет.

Эльфы в игре весьма самобытные и более аутентичные фольклору британии. В Аллодах эльфы с крыльями и передвигаются они почти не касаясь земли, очень воздушно, что делает их больше похожими на фей, кем и являются эльфы изначально.

Еще ни в какой игре я не чувствовал своего персонажа более святым чем в Аллодах.

Игру делали как клон ВоВ, и Аллоды очень похожи на ВоВ, даже экранами загрузки. Но это совершенно не мешает — игра насыщена колоритом знакомым любому русскоговорящему человеку, что и делает Аллоды уникальной игрой.

Награда, достойная эльфа.

Кстати, вот так выглядят эльфийки в Аллодах — крыло не вороное, как у мужчин, а воздушное, как у бабочек.

Позже я создал прайдена зверолова (он же шаман или друид).

Прайдены внешне мне очень понравились своей брутальностью.

Начальная сюжетная линия прайденов напоминают историю о Маугли.

Нужно разобраться со Шрамом.

По ходу квеста даже собрал свою стаю и отправился с ними на охоту.

Всё закончилось благополучно, молодой прайден прошел инициацию и отправился в свободное плавание.

В общем, от игры осталось хорошее впечатление. То тут, то там видны отсылки к конкретным историческим периодам развития русского государства, а также культуре тех времен. Есть Алиса из будущего, пионерский лагерь, можно попариться в бане, орки футбольные хулиганы и многое-многое другое. Может быть, потом еще вернусь к этой игре.

Как быстро установить набор модов Valheim с помощью r2modman

В мод-менеджере r2modman можно делиться паками модов с помощью архива или кода.

Код, обычно, выглядит примерно так:

7gbMYgim4Z

Чтобы им воспользоваться, запустите r2modman, выберите нужную игру, например, Valheim. Перед вами будет экран выбора профиля. Нажмите «Import / Update»

Нажмите «Import new profile», если хотите создать новый профиль, или «Update existing profile», если хотите обновить существующий профиль с модами.

Следующим этапом нужно выбрать откуда вы будете устанавливать пак: из файла или с помощью кода. Установим из кода, и значит выбираем «From code»

В появившееся поле вставляем присланный код и нажимаем кнопку «Import»

Программа предложит указать имя нового профиля, по умолчанию подставив название профиля из кода. Можете оставить его или написать свое

Программа некоторое время будет показывать экран загрузки модов

И потом снова покажет окно с профилями, среди которых будет новый

Выбираем его, убеждаемся, что всё на месте — моды и даже настроенные конфиги к ним.

Запускаем игру по кнопке «Start modded» в верхнем левом углу программы.

ПВП и рейды в открытом мире Valheim

Играя на частном сервере Ragnarok у меня появляются идеи по улучшению или добавлению контента игровым мирам.

ПВП

По аналогии с другими играми можно сделать систему «флагов».

По умолчанию все игроки в пве-режиме. Как только один игрок ударил другого, его ник красится в фиолетовый и означает, что он «флагнуся». Если второй игрок ударил в ответ — он тоже флагнулся, значит оба игрока находятся в режиме пвп и могут убивать друг друга без штрафов.

Если второй игрок не ответил и первый больше не атаковал, то через сколько-то секунд флаг спадает (о спадении флага поможет индикация мигания ника).

Если второй игрок с белым ником не ударил в ответ, а первый его убил, то это считается ПК и первому игроку ник красится красным цветом. Это значит, что его может убить любой игрок не важно какого цвета его ник. При этом с ПК выпадает весь инвентарь на пол (даже не в могилку). От ПК можно избавиться заплатив какую-то сумму торговцу или убив 100500 мобов (ну или еще как-то).

Тут появляется проблема ПК-персонажей, которые всех новичков будут убивать на спавне, но тут уже надо найти баланс штрафа за ПК. Например, чем больше счетчик ПК, тем медленнее атаки или медленнее бегает, меньше шмоток может на себя надеть, при логауте его тело остается в мире и его можно облутать, значит ему придется где-то прятаться, его постоянно видно на карте, и тому подобное. На спавне можно поставить запрет на ПК игроков (инста кил) в определенном радиусе. В остальном мире если есть где-то пэкашер, то и ладно. Да, он будет донимать пэвэешников, но с другой стороны это тоже фан: играть таким маньяком, прятаться, на него будут устраивать охоту за головами.

Кланы могут объявлять войну друг другу и убивать друг друга без штрафа на ПК. У них, по сути, просто постоянно включен ПВП-режим друг против друга. Если война односторонняя (то есть, один клан объявил войну, а второй не принял), то объявившие при ПВП с тем кланом теряют меньше опыта и шмот меньше выпадает, тогда второму клану выгоднее принять войну будет. Объявлять и принимать войну можно только при наличии в клане минимального количества игроков (5-10).

Рейды

Сделать по аналогии с описанным выше ПВП. По умолчанию тотемы в режиме ПВЕ. Как только любой из прописанных в тотеме атакует другого игрока или здание под другим тотемом (даже случайно), то его тотем тут же переходит в ПВП-режим на сколько-то часов или дней. Значит, что всё, что находится под этим тотемом можно рейдить в любой момент, до того как он снова не переключится в ПВЕ.

Тотемы всех игроков в кланах с войной становятся по умолчанию ПВП и их можно рейдить.

У ПК-игрока тотем тоже устанавливается в ПВП-режим и рейдится. При большом количестве счетчика ПК, его тотемы начинаются отображаться на карте.

Рейдить ПВЕ-базу нельзя ни в каком случае.

Таким образом, ПВЕ-игроки будут полностью уверены, что с их базой и огородом ничего не случится, их не ограбят до тех пор пока они сами себя ведут как ПВЕ-игроки. А ПВП-игроки всегда найдут повод с кем флагнуться или развести на флаг словом или делом — это отдельная ниша для драматических постов в таверне))

Идея чисто как концепт, надо продумывать нюансы с кораблями, телегами, маунтами и так далее.

Valheim #14-2022. Вальхейм с модами

Захотелось поиграть в Вальхейм с модами, которые немного меняют геймплей и заменяют текстуры так, что игра начинает выглядеть как Скайрим.

Сначала был бронзовый период. Я только и занимался тем, что разглядывал мир с новыми текстурами.

Детальные листва и трава.

Кора деревьев.

Камыши.

На этой карте хочу попробовать победить не только каждого босса, а найти и победить вообще всех боссов, даже если придется это сделать по 3-4 раза.

Первого Эйктюра победил довольно скоро.

Установил мод на добавление возможности нырять. Теперь могу любоваться небом из-под толщи воды.

Затем отправился в темнолесье искать указатели к Древнему.

Пещера тролля.

Руны на камнях видны гораздо лучше с модом на Эйч Ди текстуры.

А вот и алтарь для призыва Древнего.

Сразу установил портал.

После некоторой подготовки призвал Древнего.

Модельку Древнего и его эффектов, кажется, мод на текстуры не изменял — всё выглядело как обычно.

Поиграть с улучшенными текстурами мне точно понравилось.

Теперь не терпится посмотреть как выглядят все остальные биомы с улучшенными текстурами. Тем более, что я установил мод на оживление недоработанных биомов (Дальний север, Пепельные и Туманные земли).

Вальхейм с модами. Часть 1: Бронзовый период

Я всегда относился к модификациям какой-либо игры со скепсисом. Пользовался модами только из необходимости, чтобы что-то улучшить, сделать удобней в геймплее. Потому что я люблю играть в игры такими, какими их придумали разработчики.

Так же было и в Вальхейме — ставил только моды, улучшающие или упрощающие немного геймплей. Например, автопочинку, когда подходишь к верстаку, или добавлялась кнопка «Сложить всё» в сундук, если в нем уже лежит что-то того же типа.

А тут мне захотелось поиграть с модами, которые призваны сделать игру веселей. Добавил высококачественных текстур, добавил озвучку персонажа, возможность нырять, а также использовать парное оружие. Попробую таким образом поиграть некоторое время и, по возможности, буду стримить этот процесс. По ходу дела буду рассказывать о моих ощущениях о том или ином моде, ну и соберу список самых классных на мой взгляд модификаций.

Первый стрим — изучение рецептов бронзового периода.

Fortnite #13-2022. Нулевая высота

Всю неделю залипал в Фортнайт без строительства. В Фортнайт я начал играть осенью прошлого года. Про игру я слышал и раньше, но меня не интересовал жанр стрелялки в режиме королевской битвы. Но как-то на одном из стримов я увидел, что Фортнайт это не только про бои на выбывание.

Карта в игре предлагает огромное множество способов весело проводить время. Можно строить базу или ломать другие постройки. Можно устроить гонки на машинах или катерах, делать трюки на квадроциклах или водить грузовик как дальнобойщик с одного конца карты на другой. В игре есть квесты, можно пойти в аналог подземелья с боссом и сокровищницей. Ну и, конечно, перестреливаться с другими игроками, чтобы остаться единственным выжившим и победить матч.

Я попробовал и втянулся — игра стала отличным вариантом весело провести время, при этом не тратя на это много сил. Тем более, что в игре еще и красивые виды.

Даже в прицеле винтовки.

В игре сейчас явно делают отсылки к текущему кризису — добавили танки, баррикады, захваты территорий и прочее.

Боевые дирижабли.

Я участвую в основном в парных сражениях и в этом есть свои плюсы. Можно, например, поднять раненого союзника и отнести его в безопасное место, чтобы вылечить.

Вместе веселее проходить данж, а потом проникать в хранилище с крутым лутом.

Игра яркая, мультяшная, дизайны персонажей есть нелепые, но, в большинстве, крутые — всё это способствует веселому времяпровождению.

Целимся, чтобы выстрелить собой из пушки.

Где-то там скрывается моя цель по заданию.

Иногда даже удается занимать первое место в матче!

Взламываем хранилище.

Играть можно не только человеком, но и роботом.

Сплавляю лес по реке.

Занимать первые места — не так уж и сложно, хотя я играю далеко не супер.

Ранее Ctrl + ↓