Путешественник по игровым мирам

Избранное

Позднее Ctrl + ↑

Sky #29-2022. В поисках света

Продолжаю играть в мобильную игру Sky: прохожу более мрачные локации, возвращаюсь в начальные и знакомлюсь с сезонным пропуском приключений как вариантом монетизации бесплатной игры.

Sky: Children of the Light — это игра не про одинокое путешествие сквозь мир сказочной красоты, где вы по пути открываете его тайны, решаете несложные загадки и встречаете призраки минувшего.

Скай — это своеобразная «песочница», в которой нет места соперничеству и соревнованию, зато есть целое море возможностей для сотрудничества.

Путешествие сквозь этот сказочный мир, поначалу бесконечно дружелюбный, становится все более и более агрессивным.

Поначалу то самое радостное ощущение потока действительно работает безупречно. Но постепенно — то в одном месте, то в другом — мы находим какие-то секреты и натыкаемся на видимые и невидимые преграды.

В игре нельзя умереть, но можно потерять все заработанные заряды плаща и придется, по сути, начинать игру сначала — снова прокачивать плащ, ведь без него не получится дойти до финала.

Игра бесплатная для прохождения. Но в ней есть игровой магазин с «косметикой» — можно изменить прическу, маску, плащ (стиль и цвет), купить музыкальный инструмент.

В игре с постоянной периодичностью проходят тематические сезоны с игровыми событиями и пропуском приключений, который открывает доступ к линейке наград сезона.

Но, как я уже говорил, игру можно проходить совершенно бесплатно. Тут нет предметов, которые значительно упрощают прогресс в игре или дают какие-то преимущества над другими игроками.

Я в игре неспешно исследовал мир и разгадывал загадки.

Порой просто залипал на красоту вокруг, слушая звуки игры и музыку в наушниках.

В игре вода не только для красоты — в ней можно плавать и даже нырять. Главное не забыть про дыхание, чтобы не утонуть.

Нашел заброшенную лодку в пещере.

Вообще, почти каждый скриншот из игры хочется поставить в виде обоев на рабочий стол.

Еще столько всего предстоит изведать.

Фан-арт The Legend of Zelda. Часть 1: Betty Kwong

Работы канадской художницы Бетти Квонг по миру The Legend of Zelda. За свою карьеру Бетти успела поработать с такими брендами как Sega, Lucasfilm, Marvel, LEGO, Scopely и другими. Но главная её страсть — это мир легенды о Зельде, арты по которым она любит рисовать в свободное время.

Sky #28-2022. Дети света

В июле увлекся мобильной романтической социальной приключенческой игрой Sky.

Sky: Children of the Light — игра Дженовы Чена и студии Thatgamecompany, создателей таких игр как flOw, Flower и Journey. Игра мобильная и пока что выходит только на айОС, бесплатная (есть игровой магазин с косметическими предметами).

В Скае авторы игры продолжают свою тему «потока в играх» — ощущение полного, активного вовлечения в занятие, которое приносит радость и удовольствие.

В игре с первых минут ощущается свобода действий, и при этом удается следовать сюжету. Хоть он и не играет здесь особенной роли — это просто средство вовлечь игрока в занятие, которое приносит радость и удовольствие.

Что еще интересней, игру можно проходить не одному, а в компании других игроков. При этом в игре нет как такового чата и приходится общаться жестами — для этого в игре есть разные эмоции и действия. Чтобы подружится, нужно с другим игроком поделиться частичкой своего света.

А затем, взявшись за ручки, можно отправиться исследовать небесный мир.

Путешествие сквозь этот сказочный мир происходит свободно. Но постепенно мы находим какие-то секреты и натыкаемся на видимые и невидимые преграды. Здесь, например, нужно добраться до замка вдалеке. Но на него не хватит «заряда полета» — нужно найти способ как это сделать по-другому.

Да, тут нужно «прокачивать» плащ, чтобы летать дольше и выше.

Некоторые загадки решаются только в паре с другим игроком. Например, здесь нужно открыть одновременно оба замка, чтобы попасть внутрь. Можно постоять пару минут активно нажимая кнопку призыва и обязательно кто-нибудь прилетит на помощь.

Вместе мы открываем дверь.

Внутри можно осмотреться и поискать подсказки для других загадок.

Добравшись до первого храма в небе, можно улучшить свой прогресс в игре.

При желании, игру можно проходить совсем не в одиночку, а в постоянной компании друзей.

Официальные скриншоты Hearth & Home и подробности обновления

По мере разработки обновления «Очаг и дом» в блоге Valheim выкладывались скриншоты новых предметов. Я собрал их вместе и добавил информацию по самому обновлению.

Обновление называется Hearth & Home, а это означает, что приготовлению пищи и строительству в нем уделено особенно много внимания.

Для всех скандинавских архитекторов добавили целую кучу новых предметов для создания жилища и мебели, начиная от прочных черепичных крыш и заканчивая могучим каменным троном.

Также сделали все возможное, чтобы удовлетворить все просьбы сообщества, поэтому в обновлении появилось несколько востребованных функций. Теперь вы сможете делиться данными карты с другими викингами, находить семена для посадки большего количества видов деревьев и, наконец, уничтожать ненужные предметы.

Если вы любите приручать животных, то теперь вы обнаружите, что можете давать имена своим питомцам.

Новые предметы для создания черепичной крыши и мебели из темного дерева.

Добавлены новые улучшения для кухни: набор специй, стол мясника, кастрюли и сковородки.

В дополнение к этому также внедрили новую систему питания, которая уделяет больше внимания увеличению здоровья и выносливости, делая выбор еды более интересным в зависимости от вашего стиля игры. С этой целью также внесли некоторые изменения в то, как выносливость и здоровье влияют на ваше поведение в бою. Если вы хотите играть танкующего, защищающегося викинга, вам теперь следует запастись здоровьем, так как это повысит вашу способность отражать входящие удары и смягчать урон.

Новые блюда, позволяющие использовать преимущества новой системы и улучшений кухни — более 10 новых рецептов, включая Eyescream, коктейль Shocklate, различные виды волчьего мяса и многое другое.

Лук для посадки с красивыми цветами.

А также множество других предметов для декорирования дома.

Еще я скачал пресс-кит с официальными скриншотами и дополнил ими пост.

См. также:

Фан-арт Valheim. Часть 2: Gears2gnomes

Работы по Вальхейму креативного партнера студии ArenaNet. Помимо фан-артов и оригинальных работ, Gears2gnomes еще рисует каждый день скетчи о своей повседневной жизни. В том числе и по играм, в которые играет.

Вальхейм с модами. Часть 5: Обзор модов

Поиграв пару десятков часов на локальном сервере с модами, решил кратко рассказать о своих находках. Мир Велки (так я назвал свой сервер) прошёл не до конца — убил только Древнего и нашёл дорогу к третьему боссу. Потом отвлёкся на старт новой эры на сервере Комфи, а следом и на другие проекты. Но планирую вернуться к затее: пройти Вальхейм с модами, победив не просто пятерых боссов, а каждого, что есть в мире.

Озвучка персонажа

Female Voice Project

В Вальхейме персонажи не просто немые — они вообще не издают голосовых звуков. Не кряхтят, не кричат от натуги или ударов. Даже эмоции проигрываются молча.

Есть несколько модов, добавляющих озвучку, но все работают по одной схеме: сначала ставишь мод на кастомные звуки, потом вручную закидываешь файлы озвучки в нужную папку. Неудобно, да ещё и все персонажи начинают звучать одинаково. Играете мужским персонажем с мужской озвучкой? Переключитесь на женского — услышите те же мужские звуки. Придётся снова лезть в папки и всё менять. Проблем не будет, только если вы всегда играете одним полом.

Несмотря на недостатки, с озвучкой играть интереснее. Все действия воспринимаются живее, особенно в напряжённых схватках с монстрами. Рекомендую попробовать.

Ныряние

Valheim Diving Mod

Сейчас в игре нырять нельзя. Ходят слухи, что разработчики упоминали о возможном добавлении ныряния вместе с обновлением Saga Worthy Seas. С модом можно полноценно нырять под воду и исследовать морское дно, следя не только за запасом сил, но и за воздухом.

Единственное неудобство: когда выходишь на берег, смена окружения происходит не сразу. Уже стоишь на суше, а вокруг всё ещё выглядит как под водой. Это мешает, когда убегаешь по реке от пары троллей или комаров — не успеваешь вовремя среагировать в таком переходном состоянии. В остальном мод на ныряние однозначно стоит попробовать. Благодаря ему я наконец посмотрел, что находится на дне круглых ям в болотах.

Парное оружие

DualWield

Этот мод позволяет взять в левую руку не только щит, но и любое одноручное оружие того же типа. Поначалу урон от парного оружия будет слабым — придётся качать скилл для каждой пары. При этом альтернативная атака парного оружия отличается от оригинальной, и не сказал бы, что в лучшую сторону. Возможно, на высоких уровнях урон станет больше — еще не тестировал.

Играя с модом на эпический лут, обнаружил приятный бонус. Если взять оружие одного типа, но с разными эффектами от зачарования, работают эффекты от обоих. Теоретически можно взять в одну руку ледомор с зачаркой на молнию или усиление урона от эффектов, а в другую — дикобраз с зачаркой на огонь и яд. В итоге на врага применится аж семь разных усиленных эффектов. Но это всё надо тестировать. Кстати, даже без мода на парное оружие, если взять в левую руку факел с зачаркой на повышенный урон от огня или другим эффектом, оружие в правой руке будет наносить дополнительный урон всеми эффектами с факела.

Вид от первого лица

Valheim FPV

С самого начала игры мне остро не хватало вида от первого лица. Именно в нём погружение получается максимальным. Честно говоря, не всегда это удобно в Вальхейме. Отдалённая камера часто помогала вовремя засечь атаку тихо подкравшегося дикаря или комара. С другой стороны, чем опаснее — тем больше эмоций и интереснее играть.

Текстуры высокого качества

HD Valheim

Это даже не мод, а просто файлы с текстурами, которые нужно заменить в основной папке игры. Они сильно преображают Вальхейм — игра становится больше похожа на проработанный сингловый проект вроде Скайрима. Поставив этот мод, я только и делал, что разглядывал мир с новыми текстурами.

Причём просадок FPS не заметил — улучшенные текстуры не повлияли на производительность даже на моём далеко не мощном ПК. Очень рекомендую попробовать.

Оживление недоработанных биомов

Forgotten Biomes

Сейчас в игре три пустых биома: Дальний север, Пепельные и Туманные земли. Установив мод на их наполнение и немного поигравшись с конфигурацией, можно получить интересные локации. Притом это будут усложнённые локации, если оставить включёнными дополнительные эффекты.

Например, на Дальнем севере мороз не только наносит урон, но и замедляет, если вы без защиты от холода. В Туманных землях на вас постоянно вешается яд, а в Пепельных — урон от огня. Так что если вы уже наигрались в существующие биомы, поставьте мод — он обеспечит вас контентом на многие часы.

Эпический лут

Epic Loot

Этот мод добавляет в игру магические предметы и систему зачарования. Долго рассказывать не буду — все и так знают, какой это прекрасный мод. Просто упомяну его для полноты картины. Благодаря эпическому луту я вообще смог проходить дополнение «Очаг и дом», потому что классический режим игры сильно наскучил. Очень рекомендую попробовать, если ещё не пробовали.

См. также:

Фан-арт Valheim. Часть 1: Alex Chen

Вальхейм многих художников вдохновил на новые работы. Среди них выделяется серия работ Алекса Чена, в которой он изобразил в виде плакатов все биомы игры. Если вам понравились его постеры, то вы можете их купить и повесить у себя на стене.

Did a Valheim fanart poster inspired by Hellboy. I love this game. Have had so many epic moments with friends.
Ahhh the Meadows of Valheim.
1st in a Biome based series.
2nd in the Biome series. Valheim Swamps!
Revenge for the destruction of my karve on it’s maiden voyage.
Facing down Moder.
Fight to the bitter end.

Официальные скриншоты и арт Ледяных пещер

По мере разработки Ледяных пещер в блоге Valheim выкладывались концепт-арты и скриншоты новых подземелий. Я собрал их вместе и добавил информацию по самим пещерам.

Ледяные пещеры — подземелья, которые можно найти в Горных биомах. Изначально планировалось отдельное дополнение «Cult of the Wolf». И хотя обновления под таким именем уже не существует, эти ледяные пещеры являются его прямым наследием.

Снаружи представляют собой скалу с большими сосульками, обрамляющими вход, и похожими на разинутую пасть волка. Внутри обитают враждебные существа: культисты, ульвы, летучие мыши и, реже, каменные големы.

Пещеры достаточно тёмные, освещаются в основном пробивающимися из трещин в потолке лучами солнца или жаровнями. На полу и стенах встречаются кристаллы. Некоторые проходы заблокированы ледяными стенами с трещинами, которые можно сломать. Викингу, решившему исследовать пещеры, стоит опасаться вертикальных расщелин, в которые по неосторожности можно провалиться, однако из них всегда есть выход наверх.

Одной из уникальных особенностей Ледяных пещер являются сосульки, свисающие с потолка и растущие из пола. Они ломаются при достаточно мощной атаке, поэтому при должном владении луком их можно сбивать с потолка и наносить урон врагам.

Редко, глубоко в пещерах располагается замёрзшее озеро, обычно охраняемое одним или двумя каменными големами. На его берегу можно найти рунический камень, оставленный усталым путником, остатки костра и удочку.

В Ледяных пещерах за деревянными (иногда, железными) воротами располагаются логова культистов и ульвов. В них разбросаны сундуки с сокровищами, алтари с шерстью и когтями фенриса, шторы из красного джута и шерсти фенриса, мебель из качественной древесины и стоячие мангалы. На полу встречаются костяные сооружения и останки скелетов, из которых при разрушении выпадают обломки костей. У некоторых алтарей расположены кучи мяса, из которых выпадают потроха.

Также можно найти камни с наскальной живописью, в которой изображено превращение человека в Фенриса.

Pokemon Go #25-2022. Летнее обновление в игре и мегаэволюции

С начала июня снова стал поигрывать в Покемонов. Кстати, это единственная игра на моем телефоне, которую я не удаляю с 2016 года. Я вовсе не фанатею от покемонов, не смотрел аниме, а в карточных покемонов играл редко. Просто, для меня это единственная игра, которая идеально создана для мобильного телефона. Удобный интерфейс, милые монстрики, постоянно нужно где-то ходить и исследовать мир (чем я и так люблю заниматься во всех играх и в жизни), интересные ПВЕ и ПВП-бои, постоянно проходят какие-то ивенты.

Также совпало, что к началу лета в Покемонах вышло обновление с новым контентом и прочими улучшениями и изменениями.

Начал с того, что переодел свой аватар в новую одежку. Сейчас в игре уже очень большой выбор гардероба, почти всё платное, но есть и бесплатные предметы, которыми я активно пользуюсь.

Мой персонаж дорос до мегаэволюций. Я прошел обучающий квест, с улучшенным Венузавром участвовал в нескольких рейдах и пока что всё.

Если у тебя есть мегаэволюция, то в комнате ожидания рейда появляется соответствующий значок рядом с персонажем.

Также появляются рейдовые мегаэволюции. Но их сложно победить даже вдвоем.

С последним обновлением в игре значительно улучшили тени, поверхность земли и погодные эффекты. Теперь закаты на игровой карте почти такие же красивые как в реальности.

Кстати, гулял я с шайни Иви и потом ивилюционировал его до Умбреона с сними полосками. Обычно они у него желтые.

Улучшили интерфейс выношенных яиц. Теперь на одном окне показывается уведомление сразу обо всех готовых яйцах. Также, теперь можно быстро скипать анимацию вылупления покемона, ускорив таким образом их получение.

Один раз поймал вот такой глюк в игре. Перезагрузил игру и всё исправилось.

С последним обновлением уменьшили уровень, на котором можно получать большие конфеты до 31. Я как раз был на этом уровне и у меня начался обучающий квест.

В игре есть злодеи — Команда Эр. Обычно они слабые противники, но с них можно получить запчасти от локатора. Собрав такой локатор, можно выследить одного из их лидеров. Мне попалась Сиерра, я одержал победу, хоть и было непросто.

Такой огромный рейдовый босс, что даже своё имя закрывает собой.

На берегу моря в большом количестве появляются различные водяные покемоны. Тут еще начался ивент по зимним покемонам и пошел снег.

Началась новая сюжетная арка с инопланетянином в главной роли. Он прибыл из другой галактики, чтобы исследовать дыры в пространстве в нашем мире.

Тем временем я уже получил 32 уровень!

Помимо ловли покемонов и участия в боях, мне еще нравится делать снимки в АР-режиме.

Меня очень веселят покемоны, которые фотобомбят мои снимки. Кстати, Смеаргла, который на этом снимке, можно поймать только таким способом.

То есть, так просто в мире он не появится. Нужно именно делать фотографии и ждать, когда он появится в кадре.

Тогда нужно скорей выходить из фоторежима и ловить его.

Остальные покемоны просто фотобомбят, а я их коллекционирую.

Ранее Ctrl + ↓