Путешественник по игровым мирам

Позднее Ctrl + ↑

Наследие Мидгарда: Хардкор без порталов

Уже давно в голове зрели две идеи для прохождения Вальхейма. Первая — попробовать пройти игру в хардкорном режиме без порталов. Вторая — поиграть на старой карте какого-нибудь сервера. И вот, уже под конец новогодних каникул у меня появилась возможность осуществить эти идеи.

Наследие Мидгарда: Хардкор без порталов

Rust: Пережить десятилетие

В январском сообщении у себя в блоге разработчики рассказали о примерных планах на 2024 год: в феврале в игру добавят рюкзаки и ограничат количество одновременно установленных убежищ. В течение года добавят мотоциклы, клановую систему, новое оружие, в игре появятся каньоны и озера, добавят вариативные пещеры, целый новый биом и многое другое.

Rust: Пережить десятилетие

Флешбэки Valheim: Я не один

Третий пост в новой рубрике «Флешбэки», в которой я буду рассказывать о самых ранних этапах разработки игр, которые мне удалось раскопать. Пока что это будет Valheim — игра, которая мне сильно запала в душу.

Флешбэки Valheim: Я не один

Монетизация Pax Dei

Авторы Pax-Dei объявили о своей бизнес-модели: покупка игры, ежемесячная подписка для поддержания земельного участка, дополнительные услуги и косметика, премиум-валюта.

Монетизация Pax Dei

Пепловые земли выйдут в первой половине 2024

В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка, в которой назвали примерную дату выхода обновления «Пепловые земли», опубликовали видео о разработке нового биома и показали несколько новых скриншотов

Пепловые земли выйдут в первой половине 2024
Ранее Ctrl + ↓