Заметки про игры
В этом стриме я отправляюсь в грандиозное путешествие, чтобы собственными глазами увидеть загадочную метку в виде глаза на карте. Мы пройдем через туманные дикие земли, исследуем величественный храм на полуострове, заглянем в долину Турсан с ее удивительными постройками и впервые спустимся в пещеру, где нас ждут неожиданные встречи.
Во время стрима я решил отвлечься от привычного строительного ремесла и отправился на исследование диких земель Ансьена
Вместо привычных странствий по диким землям и сборов случайного лута, я решил осесть на время экспедиции и построить себе убежище. За несколько часов я успел разрубить немало альпийского можжевельника, поднять пару стен и осознать, что тростник — это самый коварный из всех строительных материалов.
На первом стриме по Pax Dei я начал с нуля, создав нового персонажа и отправившись исследовать Лаведан. По пути встретил путника, который показал пару полезных трюков, а вскоре я уже обосновался на живописном северном склоне, готовясь строить свою базу.
В ходе недавнего интервью с DannehTV, разработчики игры Pax Dei рассказали о переработке материалов, расширении инвентаря, доступе к сундукам из верстаков, гибкой системе прав доступа, введении повозок и телег, развитии торговли и рынков, добавлении мифических существ, а также о планах по улучшению боевой системы.
Вчера во время финального стрима, к которому присоединились разработчики, был устроен ранний показ трейлера Раннего доступа
На превью-неделе прошел конкурс Villa Extravaganza, где участники демонстрировали свои строительные навыки.
Разработчики в своем дискорде рассказали о том, как будут устроены зоны, провинции и домашние долины
В этой заметке авторы Pax Dei рассказывают о том, над чем они работали последние месяцы и что вас ожидает в предстоящем тестировании