Исследователь игровых миров
В июльском обновлении Rust полностью переработали визуальные эффекты воды, добавили управляемый буксир, на котором можно устроить базу, добавили новый монумент Паромный терминал, а также вышло платное дополнение «Бездна», включающее в себя сразу три скина на хазмат. Официальная информация из блога разработчиков.
В июньском обновлении Rust ограничили максимальное количество спальников, добавили новый строительный скин, добавили анимацию улучшения построек, изменили анимацию бездействия лошади и много других полезных улучшений. Официальная информация из блога разработчиков.
В майском обновлении мы узнали, что RUST — это аббревиатура. Помимо этого, в игре появился новый монумент Ракетная пусковая шахта, добавился вайп-ивент, добавили возможность менять внешний вид строительных блоков, улучшили точность пистолетов-пулеметов и другие изменения из официального блога разработчиков.
В последнее время я редко захожу в Раст во второй половине месяца, потому что мне нравится начинать вайп, но быстро наскучивает. На этот раз у меня была цель — попробовать исследовать подводную лабораторию получше. Для этого я купил субмарину.
Для разнообразия пошел на официальный ПВП-сервер. За прошедшую неделю на ПВЕ наскучило, а поиграть в Раст еще хотелось. Сервер был малонаселенный, поэтому предполагалось, что я буду не сильно стрессовать от постоянного напряжения.
Свежий старт после выхода апрельского обновления и вайпа. В игре появилось не очень много нового: возможность ставить до пяти маркеров, двойное седло и новые модельки выпавших предметов. Помимо этого были еще какие-то исправления и улучшения, к которым быстро привыкаешь и забываешь о них думать.
В апрельском обновлении Rust появилась возможность добавлять больше маркеров на карте и пинговать, скакать верхом на лошади вдвоем, новые модельки для выпавших предметов, а также прочие исправления и улучшения. Официальная информация из блога разработчиков.