Путешественник по игровым мирам
Мои виртуальные фотографии и фотоистории из игр.
В начале марта я настолько выгорел после затянутой сюжетки в Разломе, что почти перестал заходить в игру. Но Genshin Impact окончательно не бросил — продолжал следить за новостями и копить кристаллы на Кадзуху. И когда в апреле его баннер наконец-то стартовал, я понял, что пора возвращаться.
Как я оказался в закрытой стране, где грозовые облака отражают внутренний разлад, и почему решился бросить вызов самой Райдэн Сёгун — Электро Архонту Инадзумы.
Вернувшись к Genshin Impact, я заметил, что большую часть времени занимают не глобальные сюжеты и бои со злыми магами Бездны, а повседневная рутина.
Коротко делюсь своими приоритетами в прокачке стартовой команды на ранних этапах и рассказываю, как новая локация долины Чэньюй помогла мне усилиться.
Начинать новый аккаунт оказалось даже интереснее, чем я ожидал. Вместо «случайных» призывов на все баннеры подряд я сосредоточился на конкретной «бюджетной» команде и заранее решил, какого редкого персонажа хочу выбить в будущем.
Впервые окунувшись в Genshin Impact в 2020 году, я залип там на несколько недель, а потом внезапно перегорел. Но спустя годы кое-что вернуло мой интерес к игре: одна единственная десятка призывов и внезапное появление Райдэн.
После Белобога экипаж Звездного экспресса заманивают на Лофу Сяньчжоу — огромный космический корабль, который выглядит как целая планета.
Команда Звездного экспресса отправляется на планету Ярило 6 в город Белобог с целью найти и уничтожить стелларон.
После успеха Genshin Impact я послеживаю за играми, которые разрабатывают в Хойоверс. И вот вышла Honkai: Star Rail — ответвление другой игры Хойверсов — Honkai Impact 3rd 2016 года.