Breath of the Wild #13-2023. Какарико
Без спешки продвигаюсь по сюжетному квесту, который заводит меня в Какарико, улучшаю инвентарь и броню, встречаю много других жителей Хайрула.
Пока я был на плато, то из людей встречал только старика, да и тот оказался духом. Дизайнерам игры очень хорошо получилось создать впечатление действительно дикой природы, в которой ты совершенно один. Потому, кстати, начало игры очень похоже на симулятор выживания. Только вот крафтить ничего не надо.
Слетев с плато, уже довольно быстро начинают встречаться другие жители Хайрула.
Одни жители дают подсказки.
С другими можно торговать.
А некоторых лучше не злить...
По пути открыл башню и стало понятнее как добираться до следующей цели квеста.
В это прохождение я стараюсь идти строго по квесту и никуда особо не отвлекаться. После плато нужно отправиться в деревню Какарико и встретиться с Импой, чтобы она помогла понять Линку, что делать дальше.
У входа в дом импы натыкаюсь на Пайю, полную копию Импы в молодости.
Сама Импа уже столетняя старушка. Она помогала Зельде и Пуре спасти Линка от смертельной раны, для чего они запечатали его в пещере на сто лет.
Мне дают задание вспомнить всё, а также навестить Пуру в хатенском институте. Вместе с путешествием продвигается прогресс главного героя. Я встретил Эсту, который расширяет слоты в инвентаре за корокские семечки.
Нашел фею, которая улучшает броню.
Саму броню я не покупал в деревне, но пополнил запасы стрел и некоторых продуктов.
Также за сферы духа получил капсулу жизни.
Стоило зачистить несколько лагерей с монстрами, как тут же наступила кровавая луна и монстры все снова возродились.