Исследователь игровых миров
Старший продюсер Брайан Нокс рассказал IGN о локациях Island of Dawn, Spiritwood и Deadwood Bog, о жертве бога Бальдера и намекнул о дополнительном контенте
Сердце Федерации Валкион (Valkyon Federation), Южный Арун отделён от Северного Огромным Ущельем (Great Rift
Дэвид Нунан, главный сценарист компании En Masse, отвечает на вопросы сайту Examiner.com о мире TERA и предпосылках его создания
Наклоняясь вперед, показывая Конею (Konei) правильное движение еще раз, тело Лианы (Lieana) выглядело на солнце чертовски обольстительно
Первая остановка — Пополион. Пытаюсь нанять Ериа: лучшего археолога. Но попори начинают радоваться и хаотично бегать вокруг меня...
Южная шара — земля старинных тайн, по которой ступало множество ног (не только человеческих) протаптывая песчаные тропы сквозь седину времен и древних цивилизаций
Эта часть истории, рассказывается нам одним из NPC мира ТЕРА: Эллеоном и представляет собой его ежедневник
«Повтори это еще раз и с самого начала» — одобрительно кивая, попросил старый Барака. И мальчик заговорил
Северная Шара (Northern Shara) — земля разделенная войной, где непримиримые Аргоны (Argons) поднялись из подземного мира
Мир TERA появился тысячелетия назад, когда два титана невообразимой силы, Арун (Arun) и Шара (Shara), встретились в бесформенной пустоте