Путешественник по игровым мирам

Теги: Игры, Valheim

112 заметок

Valheim 1.0: разработчики ответили на главные вопросы о релизе

Разаботчики из Iron Gate собрали самые частые вопросы игроков о полноценном релизе Valheim и дали на них развёрнутые ответы. Игра выходит из раннего доступа 9 сентября 2026 года, и вместе с этим меняются цена, набор платформ и появляется система достижений.

Valheim 1.0 выходит 9 сентября

После долгого ожидания Iron Gate назвала дату релиза полной версии Valheim с обновлением Дальний север.

Дальний север близко: Valheim зовёт игроков на помощь перед запуском 1.0

Разработчики Valheim сообщили, что работа над Дальним севером и версией 1.0 вышла на финальные этапы. Перед большим запуском команда просит игроков помочь с тестированием новой системы сохранений, ждёт истории сообщества и намекает на важные новости во время PC Gaming Show 7 июня.

Valheim получит подъёмный мост и новые блюда для Дальнего севера

Разработчики поделились свежими тизерами из готовящегося обновления Valheim

Val-Con 2026: фанатский конвент Valheim возвращается, и на этот раз с Iron Gate на борту

Разработчики Valheim из Iron Gate выпустили свежий пост из серии «Слово от разработчиков», где показали ещё немного Дальнего севера и анонсировали своё участие в Val-Con 2026. Про биом много нового не рассказали — тройка коротких тизеров, — а вот с конвентом всё интереснее.

Зимний блог Valheim: финал истории Хервёр и намёки на будущее

Разработчики Valheim опубликовали финальную часть анимированной серии «Путешествие Хервёр Кровавый Зуб» — истории, действие которой разворачивается на Дальнем севере.

Valheim выходит на Switch 2

Разработчики из Iron Gate наконец-то порадовали владельцев консолей Nintendo — Valheim официально анонсирован для Switch 2

Зимний блог Valheim: стужа грозит захватить все биомы

Iron Gate выпустили свежий девблог, и главная тема — холод. Причём не просто атмосферный, а вполне конкретный

Зимний блог Valheim: путешествие Хервёр и новые крыши Дальнего Севера

В мире Valheim наступает холодная пора года, и Iron Gate признаётся: именно такие настроения сильнее всего подталкивают к работе над Дальним Севером. Разработка финального биома продолжается, а вместе с ней — и история Хервёр Кровавый Зуб, которая получает новое продолжение в свежем ролике с её путешествием по ледяным землям.

Интервью с Робином Эйром: почему Valheim — не про выживание

Valheim задумывался как приключение: здесь нельзя умереть от голода, еда усиливает, а дизайн поощряет исследование и строительство, а не наказывает. В интервью раскрывается, как команда балансирует интересы исследователей, строителей и бойцов, и почему «крутая идея» иногда важнее бесконечной полировки.

Ранее Ctrl + ↓