Путешественник по игровым мирам
Новости и статьи о видеоиграх
Разработчики Pax Dei раскрыли важные подробности о новой системе владения участками и премиум-подписке, которая вступит в силу с выходом версии 1.0.
Авторы Pax Dei раскрыли подробности глобального обновления Verse 3: Путь искателя приключений. Мир игры ждёт радикальная перестройка: от увеличения числа Домашних долин до визуального апгрейда ландшафтов и структурных основ под будущие фичи.
Разработчики Pax Dei рассказали о новой функции, которая появится в Verse 3 — Path of the Adventurer. Вместе с недавними изменениями это даст игрокам возможность играть без личного участка и, следовательно, без подписки.
В ближайшие недели Pax Dei встряхнёт мир Verse 3: полностью обновлённая география, переработанные крафт и боевые навыки, больше Домашних долин и чистка «городов‑призраков». Разработчики стирают участки, вещи и кланы, но оставляют золото и очки милости, а всем игрокам дарят 100 милости на старт. Подробности грядущих изменений раскроют в серии статей, а сам вайп станет последним перед полноценным релизом.
В свежем апрельском блоге Iron Gate напомнила о недавних первоапрельских роликах, запустила кампанию плюшевого Rocky, подвела итоги конкурса «Милость Фрейи» и поделилась четвёртой частью истории Хервёр Кровавый Зуб с новым кадром из Дальнего Севера.
Разработчики Pax Dei готовят небольшой, но любопытный апдейт, который выйдет 22 апреля. Техработы начнутся в 13:00 по московскому времени и займут около 1 часа. Несмотря на скромный объём, патч принесёт несколько заметных нововведений.
RuneScape: Dragonwilds — новая кооперативная survival-игра во вселенной RuneScape от студии Jagex. Проект внезапно запустился в раннем доступе Steam 15 апреля и уже привлёк десятки тысяч игроков (в пике более 41 000 онлайн) при около 78% положительных отзывов на старте. Игра рассчитана на фанатов жанра выживания — особенно поклонников Valheim и Enshrouded — даже если вы не знакомы с миром классического RuneScape.
Это статья от автора Garry’s Mod и Rust — Гарри Ньюмана, человека, который не боится запускать «сырые» игры и заставлять аудиторию невольно становиться тестировщиками. Он откровенно рассказывает, как многократно начинал всё с нуля, учил новые языки программирования «на бегу» и закалялся в процессе. Да, некоторые игроки могут пожурить его за такой подход, но именно в этих ошибках и экспериментах кроется его секрет успеха.
Авторы Pax Dei опубликовали заметку в блоге, где подвели итоги своего первоапрельского веселья и представили новый концепт-арт.
Разработчики Pax Dei опубликовали планы на будущие обновления, делая акцент на тесном взаимодействии между игроками, развивая экономику, боевую систему и строительство, чтобы каждый чувствовал себя важной частью этого мира.