Путешественник по игровым мирам

Избранное

Позднее Ctrl + ↑

Lineage 2 #19-2015. С Найи на Кадмус

После американской Найи с высоким пингом перешел на русскую версию Линейджа. У меня были персонажи на Кадмусе, плюс захотелось поиграть артейками. Потому занимался всем сразу и иногда что-то скриншотил.

Секрет ника моей гномки — она сестричка НИП из Долины Драконов.

Случайный парный скрин во время похода на Фрею.

Своему свордсингеру прокачиваю саб для дворянства.

С виталити и премиум-аккаунтом процесс шел быстро.

Артейку создал магичку.

Делая броню для артеек, разработчики сильно сэкономили. На каждом грейде всего один вид сета. Надеть можно любой сет Ц-грейда, но выглядеть они все будут одинаково.

Тоже, весьма быстро прокачалась до 85 уровня.

Lineage 2 #17-2015. Katue Tyrr Titan

Мой новый крафтер на сервере Naia.

Назвал её в честь японского поэта Китасоно Катуе.

Первые уровни пролетели очень быстро. Вжух, и она уже со второй профессией.

Вжух, и она уже перерождается в Титана Тира.

После 85 прокачивался в основном в Камалоке.

И в прочих мерзких данжах.

В Линейдже ввели возможность изменять внешний вид брони, чем я стал активно пользоваться. Теперь всю эту хайлевельную невесть что можно превратить в прикольные сеты, которые были в старой доброй линейке.

Как всегда, проведал свою сестренку в Долине Драконов.

Будучи уже дворянином, участвовал на Олимпиаде и даже кого-то побеждал.

Ботонашествие Найи.

Пока торгую в чате — рыбачу с моста в Гиране.

Lineage 2 #48-2014. Старт русской версии Classic

Наигравшись на макбуке в WoW, у которого был клиент под Мак ОС, через несколько месяцев я снова соскучился по ММО. Я попробовал поставить винду через буткамп и с удивлением обнаружил, что Линейдж работает вполне сносно. К тому моменту как раз стартовала русская классическая линейка.

В ноябре 2014 состоялся релиз русской версии Lineage 2 Classic. 25 ноября при старте было запущено 4 сервера: Shillien, Eva, Gran Kain и дополнительный Maphr.

Заявлялось, что Lineage 2 Classic будет основываться на оригинальной игре 2003 года. Это значит: сложная прокачка с потерей опыта и предметов при гибели персонажа, 31 класс с уникальными наборами умений, классическая система экономики и масштабные клановые войны.

Я как обычно создал крафтера.

Не знаю как у других рас, а у гномов расцветал коллективизм. Всех на споте собирали в пати, чтобы опыт распределялся равномерно и мобов можно было быстрее убивать даже самым начальным оружием.

Я уже потихоньку кооперируюсь с другими игроками. В чате видно, что сетуют на ботов, которые в Линейдже уже стали повсеместны.

Так вместе потом и качались, выполняя квесты.

Секретный план: ломаю стены големом на осаде Адена

На сервере Lineage 2 Naia, хроники Ertheia, я участвую в осаде Адена 10 августа 2014 года. Как Тир Маэстро, я использую уникальную способность призывать осадного голема для разрушения стен вражеских замков — возможность, которую многие игроки недооценивают.

Моя стратегия такова: перед осадой я выхожу из игры персонажем рядом с осаждаемой зоной. После начала осады, залогинившись, я остаюсь близко к стене замка. Во втором окне другим персонажем я наблюдаю за ситуацией у стены. Когда защитники отвлекаются, я быстро логинюсь крафтером, добегаю до стены и начинаю призыв голема. Перед этим я бафаю гнома на защиту, чтобы увеличить его выживаемость.

В этом видео, несмотря на попытки защитников помешать, мне удалось разрушить стену замка до того, как они убили моего крафтера!

00:00 Призыв голема и начало разрушения стены
08:20 Проверяю текущих владельцев замков
11:50 Присоединяется еще один крафтер при 25% здоровья стены
13:30 Трансформация крафтера в осадного голема
14:40 Стена разрушена
15:05 Начинаю ломать внутренние ворота замка
15:55 Сражение с защитниками замка

World of Warcraft #27-2014. Туманы Пандарии

Получил 85 уровень и теперь я смог начать играть! Только на этом уровне я смог начать проходить сюжет обновления, который я купил.

Мне кажется, я очень удачно выбрал время и обновление для начала игры. В Пандарии мне нравилось всё — оформление локаций, главный сюжет, побочные квесты и персонажи.

Семья, друзья, еда — остальное не важно.

Получил массу удовольствия и убедился, что ВОВ — прекрасная ММО-игра.

Вы только посмотрите на этот хаос в Дегустационной.

Конечно, я там надигустировался так, что потом долго отсыпался.

Понравилась линейка квестов локации, после которой получил уникальную и мощную булаву.

Внимательно слушаю истории Чо.

Яркое пандаренское подземелье.

Тут уже начинаются серьезные разборки.

Не помню, допрошел ли обновление до конца. Но в воспоминаниях именно Туманы Пандарии остались самым ярким впечатлением от ВОВ.

World of Warcraft #16-2014. Впервые играю в Мир Варкрафта

Вспоминаю как начал играть в World of Warcraft в 2014 году. Я уже был наслышан про эту ММО, но руки до нее так и не доходили. В Варкрафт 3 я играл и он мне нравился. Потом какое-то время играл в Доту. И вот, наконец, добрался до Мира Варкрафта.

На тот момент актуальным дополнением было Туманы Пандарии. В Варкрафте я был фанатом темных эльфов, в ВоВе же они мне не очень понравились своим внешним видом и анимацией. Так что я выбрал упитанного пандарена.

Мне очень нравилось как они сидят и медитируют.

Помню, что я начал на бесплатном аккаунте — просто хотел понять, а зайдет ли мне игра.

Игра мне понравилась и я решил купить дополнение и оплатить подписку.

Помню, что на тот момент была активна акция «Приведи друга». Я на форуме договорился с кем-то из ветеранов, мне выслали приглашение, в рамках которого нужно было купить игру и оплатить подписку. За это ветеран выдавал мне кэшбек: отсыпал золота в игре и помогал другими полезными предметами для новичка. А всё потому, что он сам за это приглашение получал оплаченную подписку на пару месяцев бесплатно.

Благодаря полной версии игры я смог прокачаться выше бесплатного потолка, выбрать Орду и, даже успел вступить в клан с веселым логотипом.

TERA #21-2013. Финал игры на Valley of Titans

Продолжаю играть в Теру на сервере Valley of Titans в 2013 году.

Позже, уже в мае, мне удалось поиграть в Теру на более мощном компьютере и потому дальше скриншоты будут покрасивее.

Каждый перелет на пегасе хочется скринить от начала и до конца — такая красота вокруг.

Это я в пустынном городке Тулуфане.

Снова красивый перелет.

После тридцатого уровня тоже продолжаю качаться в данжах.

Только вместо каких-то обычных монстров и гуманоидов — аргоны.

Аргоны — это раса из подземного мира желающая не только захватить всех, но и уничтожить самих спящих титанов Арун и Шару, которые являются континентами мира Тера.

Поэтому, чем выше становится уровень персонажа, тем чаще с ними встречаешься.

Эльфийка из сюжетного квеста.

Данжи уже не похожи на подземелья, а больше на поднебесья.

Отдыхаем у костра — восполняем жизни и ману.

Красивый свет.

Добрался до снежных земель.

Очередной эпичный данж.

Элинки в роли берсерков выглядят очень забавно с такими огромными топорами.

Продолжаю исследовать снежные земли.

Очередной сюжетный этап.

Можно сделать красивых скриншотов на заставку.

Научился красить броню — я теперь золотой.

После сорокового уровня в подземельях аргоны уже не простые, а мутированные.

Мой итог за три месяца неторопливой игры — 44 уровень.

TERA #13-2013. Впервые играю на релизе

После долгих лет ожиданий, с предварительными тестированиями, наконец-то, TERA была издана в мае 2012 года в Америке и Европе. Как и было обещано разработчиками, игра распространялась по подписке.

Но уже через год, в феврале 2013 игра стала бесплатной и у неё изменилось название на TERA: Rising. Согласно новой модели распространения, в игру можно было зайти и играть без каких-либо ограничений. При этом можно было оплатить элитный статус, который давал дополнительные преимущества. Также, появился внутриигровой магазин с различной косметикой.

В марте 2013 года у меня получилось впервые поиграть в Теру на релизе. Ведь до этого я пробовал игру в сыром виде во время закрытых тестирований. Пошел на американский сервер Valley of Titans.

Создал, конечно, попори берсерка — символа моего сайта Popori.ru.

Это я на стартовом острове.

В финале сюжетной арки на острове нужно в одиночку пройти несложное подземелье.

И вот я покидаю остров Зари.

В столице присягаю на верность местному генералу.

Это я в штаб-квартире генерала.

Рассматриваю выданное оружие.

Вступил в «Красную армию» — русская гильдия так называлась.

Сюжетная линейка квестов завела меня в поля.

Политический контент в игре (ванархи и всё такое) я так и не постиг.

Это я разжился новой броней.

Прилетел на родину всех попорей и элинок.

Официальные арты TERA. Часть 6

Корейский издатель TERA обновил официальный сайт в связи с предстоящим ОБТ. На сайте, помимо всего прочего, появились гайды по игре и вики. Также обновилась мультимедийная часть сайта: новый бренд-сайт, о котором уже сообщалось ранее, и обновлённый «Набор для фан-сайта» со скриншотами и артами.

Ранее Ctrl + ↓