Путешественник по игровым мирам

Позднее Ctrl + ↑

Как мы масштабируем строительство: миллионы элементов в Pax Dei

Разработчики Pax Dei делятся техническими деталями и сложностями, с которыми они столкнулись при создании продвинутой системы строительства в игре, раскрывая, как они обеспечивают масштабируемость, репликацию данных и реалистичную визуализацию миллионов строительных элементов в многопользовательской среде.

Как мы масштабируем строительство: миллионы элементов в Pax Dei

Интервью со студией Ghostwood Empire — мастерами звука Valheim

Кроме основного состава Iron Gate, над Valheim также трудятся талантливые фрилансеры. Чтобы аудитория Valheim знала своих героев, на сайте игры опубликовали интервью со студией Ghostwood Empire, которые создают звуковое сопровождение для игры и её трейлеров.

Интервью со студией Ghostwood Empire — мастерами звука Valheim

Галльские границы. Часть 4: Тюрсан и храм на краю света

В этом стриме я отправляюсь в грандиозное путешествие, чтобы собственными глазами увидеть загадочную метку в виде глаза на карте. Мы пройдем через туманные дикие земли, исследуем величественный храм на полуострове, заглянем в долину Тюрсан с ее удивительными постройками и впервые спустимся в пещеру, где нас ждут неожиданные встречи.

Галльские границы. Часть 4: Тюрсан и храм на краю света

Обновление Rust: Свободное время

Вышло сентябрьское обновление Rust, которое принесло с собой цифровые часы, обои, оружейный модуль с ускоренной компрессией газа, опции доступности и множество исправлений багов и полезных улучшений. Официальная информация из блога разработчиков.

Обновление Rust: Свободное время
Ранее Ctrl + ↓