Путешественник по игровым мирам

В рабочем состоянии

В ноябре у электростанции на Дуге прибавилось работы. Теперь она держит открытыми расчищенные проходы на монументах, поддерживает вертолетную площадку и нужна для ремонта маяков. Сломаться теперь может и то, что уже починили, — если станцию перестанут поддерживать. А сам сервер после переезда наконец работает так, как должен.

DUGA: Relay

Подключение: duga.luridan.com
или через консоль:

F1 → connect duga.luridan.com

Проход открыт

С сентябрьским обновлением Rust на некоторых монументах проходы перекрыты разрушаемыми преградами: одни разбираются инструментами, другие только взрывчаткой. На Дуге расчищенный проход теперь может остаться открытым надолго — если на острове работает электростанция.

Сами по себе преграды больше не разваливаются от времени, их нужно убирать. А дальше всё решает станция: при очередном сбросе монумента преграды либо возвращаются, либо нет.

  • Фаза 0: убранные преграды могут вернуться.
  • Фазы 1—3: слабые преграды остаются убранными, прочные могут вернуться.
  • Фаза 4: расчищенные проходы остаются открытыми, какими бы прочными ни были преграды.

Включённая станция сама ничего не расчищает, а выключенная не ставит преграды обратно сразу — всё происходит при обычных сбросах монументов.

Один игрок разобрал завал — и, пока станция держит нужную фазу, этим проходом пользуются все.

Вертолетная площадка без питания

Вертолетную площадку Air Wolf по-прежнему чинят всем миром, ремонт и его стоимость не изменились. Но чинить её можно только при работающей электростанции — хотя бы в первой фазе. То же условие действует и для маяков.

Если станция отключится, починенная площадка не сломается сразу — у неё начнёт расходоваться запас в 24 часа суммарного времени без электричества. Вернулось питание — износ остановился, но потраченное не восстанавливается.

Например, площадка простояла без питания шесть часов — на все следующие отключения у неё остаётся восемнадцать. Когда запас кончится, площадка сломается и её придётся чинить заново. Полный ремонт запускает новый цикл.

Время идёт только при работающем сервере и выключенной станции, так что на острове с электричеством чинить площадку каждый день не придётся. Уже купленную технику всё это не затрагивает.

Маяк

С ноябрьским обновлением в Rust появился ремонт маяков. Восстановленный маяк снова загорается и открывает дальние морские районы, а прогресс ремонта у маяков общий.

На Дуге вносить материалы в ремонт можно, только пока работает электростанция. Пропало питание — работа встала, но уже сделанное сохраняется.

Износа, как у Air Wolf, у маяка нет. После завершённого ремонта отключение станции его уже не погасит и море не закроет.

Правила и команды в чате

При входе на сервер теперь приходит короткое приветствие с правилами и командами. В чате можно написать:

  • /rules — правила Дуги;
  • /pop — сколько игроков сейчас на сервере;
  • /wipe — дата следующего вайпа и сколько до него осталось.

Ответ видит только тот, кто спросил, на русском или английском. Панель с особенностями Дуги в инвентаре тоже никуда не делась.

Как прошёл октябрь

В прошлом посте я спрашивал, заметят ли игроки новые зависимости и захочется ли им что-то чинить. Честно — рассказать почти нечего.

Постоянно играли два-три человека, в начале вайпа и под конец примерно одинаково. Еще человек десять заходили минут на пять и больше не появлялись. В чате никто ничего не обсуждал, в других каналах тоже. Терминалы аэродрома, насколько я вижу, так никто и не включил, но и на пропавшие сбросы и торговцев никто не пожаловался. Электростанцию, похоже, поддерживал только я, а водоочистную запускал один раз — проверить, что всё работает.

Одна история всё же была. В начале вайпа я открыл магазин и написал, что скупаю тяжёлые предохранители — без них электростанцию не запустить. Первым прибежал новичок и принёс обычные. А через несколько дней я заглянул в магазин и нашёл там штук шесть тяжёлых: кто-то продал их, пока меня не было. Кто это был, я так и не узнал, но схема сработала: кто-то собирал предохранители, чтобы станция работала у всех.

Переезд

Главной технической новостью месяца стал переезд на новый хостинг. Раньше память была занята почти полностью, а процессор упирался в максимум даже на пустом сервере. Теперь у Дуги 4 ядра на AMD Ryzen 9 9950X и 9 ГБ памяти. По ощущениям в игре сервер работает значительно ровнее.

Заодно решилась старая проблема: Дугу наконец видно во внутриигровом списке серверов. Прямое подключение по-прежнему работает: connect duga.luridan.com.

Исправления

В моде, который управляет торговцами у колодцев, нашлась причина задержек. При каждом изменении давления на водоочистной он заново искал на карте нужные объекты, и иногда на это уходило около секунды. Поиск переписал, торговцы ведут себя как раньше, а лишней нагрузки больше нет.

После октябрьского обновления Rust с домашним скотом пришлось обновить защиту ПВЕ. Теперь чужих животных нельзя увести, подоить или постричь.

Баги, которые не починить самому

Из-за тумана войны на Дуге не работают рынки с дронами. Чтобы заказать товар, в терминале рынка нужно выбрать торговый автомат на карте. Но эта карта всегда целиком закрыта туманом, сколько бы ты ни разведал, и автоматов на ней не видно. В ванильном Rust туман войны рассчитан на хардкорный режим, а рынков там нет, так что такую связку, похоже, просто никто не проверял. Со своей стороны я это исправить не могу, поэтому отправил баг-репорт в Facepunch.

Второй баг нашёлся, когда я проверял рынки на официальных серверах. С сентябрьского обновления рынок работает от электростанции и копит собственный заряд. А его интерфейс иногда показывает сразу два состояния: что рынок заряжен и торговать можно, и рядом значок, что заряда нет. Этот баг я тоже отправил разработчикам.

Скины

А случайные скины я отключил 13 октября. В прошлом посте я называл их экспериментом — и он показал, что в таком виде это скорее мешает. Часть одежды и обуви отображалась с ошибками, а игроку без собственных скинов было неудобно отказаться от случайного вида и оставить стандартный.

Вернусь к ним, когда тщательнее проверю набор и добавлю нормальный выбор: случайный скин при крафте или обычный вид.

Что дальше

На электростанции теперь держится всё больше: аэродром, водоснабжение и торговцы, преграды, вертолетная площадка, ремонт маяков. Похоже, она окончательно становится сердцем острова — и держать её в рабочем состоянии пока приходится в основном мне.

Если захочется помочь — тяжёлые предохранители я по-прежнему скупаю.

См. также:

Дальше