Исследователь игровых миров

Guild Wars 2 #4-2016. Гильдия

Как только я начал играть в Guild Wars 2, я сразу создал свою гильдию, потому что было интересно посмотреть как устроена эта механика с точки зрения лидера.

Система гильдий отличалась от привычной для меня в Линейдж 2, но суть оставалась та же — объединение игроков под одним названием. Вот только в ГВ2 можно было одновременно состоять в 5 гильдиях и ни в чем себе не отказывать. Правда представлять гильдию можно было все-таки только одну. Это значит, что имя и атрибуты представляемой гильдии будут отображаться в информации о персонаже.

Помимо социальной составляющей гильдия давала:

  • клановый холл, который нужно было сначала захватить;
  • клановое хранилище, доступ к которому настраивал лидер;
  • участие в гильдейских миссиях давало возможность заработать специальную валюту;
  • множество бафов, которые давала гильдия по мере её развития;
  • доступ к целой новой крафтовой дисциплине — писец (скрайбер)

и множество прочих преимуществ.

Я быстро понял, что в одиночку развивать гильдию нет смысла и вступил в одну из самых прокачанных, чтобы получить максимум бафов и других плюшек.

Еще до ревенанта я переквалифицировал своего норна из воина в гвардиана, который впоследствии стал самым старым персонажем на аккаунте.

Это мой один из самых первых походов на мирового босса Коготь Йормага — одного из прислужников Старшего дракона Йормага.

Дальше