Исследователь игровых миров
Добро пожаловать, друзья мои, на очередной эпизод нашего нескончаемого приключения в мире Valheim, где мифы и реальность сливаются в один потрясающий калейдоскоп событий. На этот раз наша цель — могучий Яглут, повелитель равнин и, вероятно, обладатель самого ужасного утреннего дыхания во вселенной.
Я отправился на поиски босса равнин Яглута, чья метка появилась у меня на карте, как татуировка судьбы. Мне предстоял долгий путь на драккаре по морю-океану, и каждое мгновение ощущалось как отдельное приключение.
Стрим полностью посвящён новой сюжетной линии «Поединок под лазурным небосводом I». На Лофу Сяньчжоу скоро начнётся Церемония боевых искусств, на которую съезжаются гости со всех миров. Но новоприбывших интересуют не только боевые традиции...
На заре нового дня мы отправляемся в сердце опасных равнин, чтобы найти сокровища и выжить в суровых условиях. В мире, где москиты как драконы, а фулинги не прощают ошибок, даже магическая броня не гарантирует спасения.
В своем новом стриме по Wuthering Waves я отправился на поиски секрета бессмертия среди величественных гор Гуанлун и таинственного городка Хунчжэнь.
Ах, Вальхейм! Земля викингов, где даже летучие мыши могут стать твоим Рагнарёком, а тролли — постоянными незваными гостями на твоей уютной базе. Кто бы мог подумать, что путешествие за потерянными безделушками Хильдир превратится в эпопею, достойную саг?
Прошёл год с тех пор, как я последний раз погружался в увлекательный мир Valheim, но теперь я снова отправился в это удивительное приключение. Не просто в знакомый мир, а в тот, где из монстров выпадают магические предметы, называемые Epic Loot.
Недавно я устроил стрим по Wuthering Waves, чтобы оставить себе воспоминание о том, насколько меня поглотила эта игра, и поделиться этим с другими
В ходе недавнего интервью с DannehTV, разработчики игры Pax Dei рассказали о переработке материалов, расширении инвентаря, доступе к сундукам из верстаков, гибкой системе прав доступа, введении повозок и телег, развитии торговли и рынков, добавлении мифических существ, а также о планах по улучшению боевой системы.
Вчера во время финального стрима, к которому присоединились разработчики, был устроен ранний показ трейлера Раннего доступа