Исследователь игровых миров

Valheim

Позднее Ctrl + ↑

Подготовка к тестированию Пепловых земель

Авторы Valheim на своем сайте в разделе технической поддержки выложили небольшой гайд по подготовке к тестированию Пепловых земель

Новые строительные блоки в обзоре текущей разработки Valheim

В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка, в которой они рассказывают о некоторых новых декоративных элементах Пепловых земель: окно, пол и виноградные лозы.

Флешбэки Valheim: Грейдворф

В ноябре 2017 Ричард закончил моделирование и текстурирование своего нового зловещего ночного существа

Флешбэки Valheim: Олени

Запомните этот день — 2 ноября 2017 года Ричард сообщил в своем твиттере, что добавил в игру оленей.

Valheim патч 0.217.43 (бета). Подготовка к Пепловым землям

Три месяца разработчики Valheim ничего не релизили и вот в тестовой ветке вышел патч, который сломает все ваши моды

Флешбэки Valheim: Тонкая настройка

В течение первой половины ноября 2017 Ричард занимался тем, что настраивал, подкручивал и допиливал различные тонкие нюансы игры, чтобы она воспринималась цельным красивым миром

Флешбэки Valheim: День и ночь

В игру уже добавлены облака, градиент туману, олени и прочие нюансы, которые влияют на атмосферу игры

Зачарованное оружие и маги в обзоре текущей разработки Valheim

В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка, в которой рассказывают о прогрессе и разнообразии оружия в Пепловых землях, о том, каково быть магом в новом биоме, и сравнили разработку с Туманками и Темнолесьем.

Флешбэки Valheim: Первое тестирование мультиплеера

Итогом октябрьской разработки стал кооп-тест игры

Флешбэки Valheim: Утренняя пробежка

Ричард приболел и несколько дней не мог толком ничего делать по своей игре. Поэтому он навел порядок в коде и подготовил очередную сборку

Ранее Ctrl + ↓