Заметки про игры

Valheim

Позднее Ctrl + ↑

Поддержка биомов

В феврале 2018 года Ричард начал работу над поддержкой биомов в Valheim. Для теста он выбрал болота: добавил неглубокие водоёмы, камыши, огненные фонтаны с суртлингами, а также примерил такие объекты, как рунный камень и большой круг из камней с алтарём.

Скругление углов

В феврале 2018 года Ричард решил заменить острые углы у всех строительных блоков более скругленными.

Добавление луков

В феврале 2018 года Ричард добавил в Valheim новое оружие дальнего боя — лук. Для его демонстрации он даже записал небольшое видео

Valheim патч 0.218.19. Устранение критических сбоев

В основной версии Valheim вышел патч направленный на устранение критических сбоев.

Корабли в Fejd

В феврале 2018 года Ричард провел тестирование физики плавания для будущей реализации кораблей.

Экран создания персонажа

В феврале 2018 года Ричард добавил в Valheim новый главный экран меню и экран создания персонажа.

Пепельные земли, версия для Мак и настольная игра в обзоре текущей разработки Valheim

В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка, где они сообщили, что обновление «Пепельные земли» теперь доступно всем игрокам, а игра вышла на Мак с полной поддержкой кроссплатформенности.

Скоро выйдет настольная игра по Valheim

Создатели Valheim, совместно с Mood Publishing, анонсировали настольную версию игры. В этой кооперативной игре для 1-4 игроков вам предстоит исследовать мир, строить, собирать ресурсы и сражаться с боссами, повторяя атмосферу оригинала.

Valheim патч 0.218.17 (бета). Уменьшение спавна монстров

Разработчики Valheim выпустили очередной патч 0.218.17 в тестовой версии игры, сосредоточившись на балансировке Пепельных земель и исправлении багов для Xbox и Mac

Система разрушения построек

За первые две недели февраля 2018 года Ричард выпустил два больших обновления Valheim, в которых было внесено множество привычных для нас сейчас изменений, в том числе система разрушения построек.

Ранее Ctrl + ↓