Заметки про игры
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о происхождении магии и её типах.
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о значении магии в игре.
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о том как игроки будут получать информацию о мире, в частности о книгах и библиотеках, которые станут частью ремесла и экономики.
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о смысле создания подземелий вручную, а не генеративно, их смысл в игре и о том, что они будут очень сложные.
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о том, как игроки будут исследовать лор в игре, какая предыстория у вашего персонажа и будут ли в игре отсылки к другим художественным произведениям.
Вместе с трейлером игры разработчики выпустили еще и презентацию, в которой они рассказывают про свою игру. Предлагаю вам самим посмотреть видео, а ниже кратко перескажу о чем в нем было.
Разработчики рассказывают о том, чем они вдохновлялись, когда создавали мир Пакс Деи и что общего у него с нашим миром.
Когда я впервые услышал про Пакс Деи, то подумал «прикольно, потом посмотрю на релизе». Затем мне из нескольких источников попадались сравнения с Вальхеймом и другими играми, так что я пошел почитать подробности. И меня зацепило настолько, что захотелось как-то освещать эту игру на своем сайте.