Путешественник по игровым мирам
Студия Iron Gate поделилась свежей записью блога, начав её с благодарности всем, кто посетил их стенд на GDC 2025
Разработчики Once Human анонсировали очередные корректировки фаз сценариев и добавление более высоких уровней сложности. Большинство изменений планируется ввести 27 марта, и они будут затрагивать как новичков, так и опытных игроков.
В игру добавят новый инструмент навигации — компас, а также значительные улучшения для рыночной системы. Теперь поиск товаров станет удобнее, взаимодействие с ресурсами — проще, а путешествия по миру — комфортнее.
Разработчики Once Human планируют масштабные изменения: добавляют серверы без отключения, новый PvE-сценарий Endless Dream, общий доступ к ресурсам для всех персонажей, обновлённую систему распределения ресурсов и девиаций, а также улучшенную механику строительства.
Разработчики собрали основные темы, которые волнуют сообщество, и поделились ближайшими планами по развитию игры. От новых эмоций и строительства до лора и локализаций.
Спустя ещё один месяц после предыдущего анонса, студия Iron Gate возвращается с новыми деталями по разработке Valheim
Команда продолжает серию подробных обзоров, посвящённых наиболее важным нововведениям и корректировкам, которые ждут игроков в предстоящем контентном обновлении. Сегодняшняя тема — компас.
На прошлой неделе сообществу представили информацию о грядущих изменениях в строительной системе, что сразу вызвало множество вопросов. Игроки захотели узнать больше о причинах таких перемен и о том, как они повлияют на процесс возведения строений и создание предметов в будущем.
Cloudheim — дебютный проект студии Noodle Cat Games, сочетающий безумную физику, глубокую боевую систему и продвинутые механики крафта. Релиз намечен на третий квартал 2025 года на ПК и консолях.