Путешественник по игровым мирам
Команда Пакс Деи перед уходом на летние каникулы оставила сообщение сообществу с благодарностью за помощь и планами на ближайшие месяцы.
Разработчики Pax Dei подсмотрели у меня идею собирать скриншоты в рассказы и выложили свою фотоисторию про подземелье. В ней несколько участников закрытого тестирования проходят Кошмарные Подвалы, показывая как выглядит это подземелье и обитающие там монстры.
В тестовой ветке Вальхейма вышел патч с различными улучшениями предстоящего обновления «Просьба Хильдир».
В тестовой ветке Вальхейма вышел патч с обновлением «Задания Хильдир», которое теперь называется «Просьба Хильдир»
Разработчики Pax Dei ответили на часто задаваемые вопросы по теме создания и разнообразия мира игры. Рассказали о различных регионах в игре, структуре мира и технических нюансах его создания, показали карту мира, намекнули на ограничения телепортов, немного рассказали про готовые биомы, существ в них и добываемые ресурсы, а также о погодных эффектах и цикле дня и ночи.
В статье на PC Gamer Робин Валентайн знакомит аудиторию с Pax Dei. Рассказывает о возможностях, которые откроются игрокам с первого уровня, социальную составляющую Пакс Деи и объясняет выбранный сеттинг игры.
В основной ветке Вальхейма вышел патч со множеством оптимизаций для базовых систем игры. Также стали доступны для создания сезонные предметы: венок из цветов и майское древо.
Разработчики выложили концепт-арты брони для обновления Пепельные земли. На них изображены наброски одной и той же тяжелой брони, но с разным количеством слоев одежды
Небольшое обновление статуса от команды разработчиков, в котором они анонсируют участие в выставке, готовят материал по созданию мира Pax Dei и не говорят никакой даты начала альфа-тестирования.