Путешественник по игровым мирам
В статье на PC Gamer Робин Валентайн знакомит аудиторию с Pax Dei. Рассказывает о возможностях, которые откроются игрокам с первого уровня, социальную составляющую Пакс Деи и объясняет выбранный сеттинг игры.
В основной ветке Вальхейма вышел патч со множеством оптимизаций для базовых систем игры. Также стали доступны для создания сезонные предметы: венок из цветов и майское древо.
Разработчики выложили концепт-арты брони для обновления Пепельные земли. На них изображены наброски одной и той же тяжелой брони, но с разным количеством слоев одежды
Небольшое обновление статуса от команды разработчиков, в котором они анонсируют участие в выставке, готовят материал по созданию мира Pax Dei и не говорят никакой даты начала альфа-тестирования.
Команда Pax Dei опубликовала скриншоты с необычной стороны игры — они показали какие бывали ошибки и ляпы во время закрытого альфа-тестирования.
Разработчики Pax Dei ответили на часто задаваемые вопросы о своей компании. Кратко рассказали кем и когда была основана студия Mainframe, каких людей они нанимают, и как устроен рабочий процесс в режиме удаленной работы. К ответам прилагается небольшое видео, в котором можно увидеть немного новых деталей игрового процесса.
В своем блоге разработчики Вальхейма опубликовали пост о том, что они не против модов, но им не нравится, что некоторые моды становятся платными.
В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка про текущее состояние разработки Пепельных земель и Заданий Хильдир