Путешественник по игровым мирам

Игры

Позднее Ctrl + ↑

Летние скриншоты Pax Dei

Пока разработчики были в отпуске, их комьюнити менеджер постил скриншоты в дискорде

Особенности генерации пепельного биома в обзоре текущей разработки Valheim

В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка про текущее состояние разработки Пепельных земель.

Испытание Тюра

В честь выхода обновления «Просьба Хильдир» разработчики объявили конкурс на скоростное прохождение игры в сложном режиме, а наградой будет уникальный кубок с именем победителя.

Просьба Хильдир

В основной версии Valheim вышло обновление «Hildir’s Request», в котором появился новый торговец, настройки сложности игры, улучшения для верстаков, новые враги и места их обитания, расширился набор причесок и множество других полезных улучшений.

Valheim патч 0.217.11 (бета). Финальный тестовый патч

В тестовой ветке Вальхейма вышел, по всей видимости, финальный патч с различными улучшениями предстоящего обновления «Просьба Хильдир». Если всё будет хорошо, то обновление выйдет в ближайшие недели.

Летнее обновление статуса разработки Pax Dei

Команда Пакс Деи перед уходом на летние каникулы оставила сообщение сообществу с благодарностью за помощь и планами на ближайшие месяцы.

Скриншоты подземелья Nightmire Vaults

Разработчики Pax Dei подсмотрели у меня идею собирать скриншоты в рассказы и выложили свою фотоисторию про подземелье. В ней несколько участников закрытого тестирования проходят Кошмарные Подвалы, показывая как выглядит это подземелье и обитающие там монстры.

Valheim патч 0.217.6 (бета). Исправления и улучшения

В тестовой ветке Вальхейма вышел патч с различными улучшениями предстоящего обновления «Просьба Хильдир».

Valheim патч 0.217.4 (бета). Просьба Хильдир

В тестовой ветке Вальхейма вышел патч с обновлением «Задания Хильдир», которое теперь называется «Просьба Хильдир»

Мир Pax Dei

Разработчики Pax Dei ответили на часто задаваемые вопросы по теме создания и разнообразия мира игры. Рассказали о различных регионах в игре, структуре мира и технических нюансах его создания, показали карту мира, намекнули на ограничения телепортов, немного рассказали про готовые биомы, существ в них и добываемые ресурсы, а также о погодных эффектах и цикле дня и ночи.

Ранее Ctrl + ↓