Путешественник по игровым мирам
Прошла очередная неделя хакатона по игре Rust, на которой появились такие идеи как манекены, рюкзаки, трассировка лучей, макетная плата, окно с миссиями
В основной версии Вальхейма вышел большой патч по Туманным землям. Добавили новую дверговскую дверь, новую шляпу рыбака, новые пункты настроек игры и много изменений баланса последнего обновления
Разработчики Valheim выложили ранние версии ландшафта Пепельных земель. Если вам было легко передвигаться по Туманным землям, то вот вам небольшое усложнение
В тестовой ветке Вальхейма вышел большой патч по Туманным землям. Добавили новую дверговскую дверь, новую шляпу рыбака, новые пункты настроек игры и много настроек баланса последнего обновления.
Художник Робин Эйр набросал эскизы крепостей, которые могут быть в следующем биоме — Пепельных землях
Обзор изменений в промышленной системе, управляемых дронах, новом монументе и генерируемых подземельях. Также скоро китайский Новый год с тематическим обновлением магазина.
В официальном блоге разработчиков вышла первая заметка в этом году с планами на будущее. В ней они рассказали, что следующим большим обновлением будут Пепельные земли. А между делом они добавят в игру квесты, костюмы, настройки уровней сложности и смену прически уже созданного персонажа.
Промышленная система или индустриальный крафт появится в игре в феврале. Уже сейчас можно посмотреть её в действии в тестовом режиме игры. В заметке кратко пройдемся по основным принципам новой системы и рассмотрим как вы можете её использовать. Если коротко — это меняет всю игру.