Путешественник по игровым мирам
В январском сообщении у себя в блоге разработчики рассказали о примерных планах на 2024 год: в феврале в игру добавят рюкзаки и ограничат количество одновременно установленных убежищ. В течение года добавят мотоциклы, клановую систему, новое оружие, в игре появятся каньоны и озера, добавят вариативные пещеры, целый новый биом и многое другое.
В тестовой ветке Rust появились для тестирования двойные седла и маркеры для карты. Помимо этого в активной разработке находятся новый монумент, модельки предметов, боевой вертолет и другие фичи.
На неделе следующей за релизной велись работы по добавлению в игру маркеров для карты острова, двойного седла и пасхального ивента. Также дистанционному пульту добавили режим стримера, скрывая частоту, внесли множество исправлений в промышленной системе и много всего еще.
Прошла очередная неделя хакатона по игре Rust, на которой появились такие идеи как манекены, рюкзаки, трассировка лучей, макетная плата, окно с миссиями
Обзор изменений в промышленной системе, управляемых дронах, новом монументе и генерируемых подземельях. Также скоро китайский Новый год с тематическим обновлением магазина.
Промышленная система или индустриальный крафт появится в игре в феврале. Уже сейчас можно посмотреть её в действии в тестовом режиме игры. В заметке кратко пройдемся по основным принципам новой системы и рассмотрим как вы можете её использовать. Если коротко — это меняет всю игру.