Путешественник по игровым мирам

Избранное

Позднее Ctrl + ↑

Rust #2-2022. Заставки на экране меню

На второй неделе января (и года), я в основном продолжал выживать и исследовать карту Хэпис. Сменил пару баз, потому что меня рейдили. На некоторые возвращался, потому что грабили только шкаф с ресурсами, а всё остальное оставляли.

При этом я совсем забывал делать скриншоты своих исследований карты. Зато при каждом запуске игры показываются заставки, которые мне очень нравятся, и, которые я стал коллекционировать.

Много природы.

Демонстрируют красоту монументов.

Ну и просто показывают красоту различных игровых вещей.

См. также:

Rust #1-2022. Новогодний вайп и карта Хапис

Начало месяца — это начало новой жизни в Расте. Каждый первый четверг все сервера уходят на обслуживание, которое длится пару часов. И затем, с новыми «чистыми» картами вновь запускаются. Я первое время игры в Раст не понимал — зачем так часто делать вайпы? Ведь за месяц неторопливой игры только-только войдешь во вкус и что-то построишь, накопишь, попробуешь. А тут раз — и всё стерто.

Перед вайпом раздобыл себе прекрасный костюмчик

Но со временем, проникнувшись атмосферой и темпом игры, понял, что это самый оптимальный вариант. На самом деле, при некотором везении, развиться и попробовать почти весь контент игры можно и за неделю (речь о ПВЕ-сервере). Дальше становится скучновато. И вот тут либо в другую игру можно уйти, либо на ПВП-сервера.

Люблю смотреть как падает свеженький дроп

Зато в начале следующего месяца разработчики приготовят какой-то новый контент, появятся новые предметы в магазине, да и успевается соскучится по игре. И после вайпа очень даже приятно начинать всё с нуля, потому что тебя впереди ждут новые приключения на новой карте, с новыми игроками.

В январском вайпе начал сначала на ПВЕ-сервере. Как обычно за вечер подыскал себе место под базу, построил что-то надежное, накопил на верстак и успокоился. Но потом вспомнил, что карта Hapis появилась бесплатно в общем доступе и некоторые сервера её установили. Решил пойти на ПВП-сервер изучать Хапис айленд.

Главное отличие кастомных карт Хапис и Грэвис айленд — это горы на горизонте. На обычных процедурных картах горы мне никогда не попадались.

Тут даже есть водопад, а за ним — тайник.

На этом сервере виден свет в конце тоннеля.

Игровые итоги 2021 года

Иногда ловил себя на мысли, что не могу как-то выпукло представить некоторые свои игровые итоги прошедшего года. Во что играл? Какие игры прошел? От каких кайфанул, а от каких не очень?

1. Valheim

Для меня это просто игра года. Выживалка с кооперативом, этакая смесь майнкрафта со скайримом. Скандинавский сеттинг очень хорошо сделан, чем и подкупил меня — раньше в выживалки почти не играл. Игру делают шведы, так что не удивительно, что с сеттингом всё хорошо. Самое интересное начинается, когда наигравшись на локальном сервере, идешь на какой-нибудь публичный сервер с большим онлайном. Там могут быть уже и ПВП, и торговля, совместные походы за рудой, посиделки у костра, некоторые пытаются сделать ММОРПГ на основе Вальхейма — всё благодаря огромному количеству модов.

2. Rust

После Вальхейма стало интересно какие еще есть игры в жанре выживания, и я вспомнил про Раст, о котором ранее мне несколько раз рассказывали друзья, но меня не заинтересовало сначала. И не удивительно: сеттинг с огнестрельным оружием всегда меня интересовал менее всего. Но в этом году шестеренки немного провернулись и я открыл для себя новый полуреалистичный мир. В игре релистичная графика, на максималках так вообще «Rust. The Movie» — чтобы в этом убедиться, достаточно посмотреть их основной трейлер. А так меня привлек постапокалиптичный «ржавый» сеттинг, когда везде разруха, а тебе надо выжить любой ценой. К тому же, это игра жанра ПВП-выживания, причем очень жестокого выживания. На каком-нибудь официальном сервере можно час или два бегать, разбирая разный хлам, тебя будут постоянно убивать другие игроки, забирать весь лут, и в худшем случае приходится выходить из игры, как и начинал — буквально голым. Но, к счастью, есть и ПВЕ-сервера, где ПВП запрещен и можно почилить, строя домики, катаясь на машине или лошади, исследуя монументы и так далее. Причем, в компании дружелюбных людей.

В принципе, Раст и Вальхейм я воспринимаю как аналог метавселенной, но без ВР-шлема. Такие песочницы, где можно делать что угодно: рыть котлован, возводить стены, печь куличики или устраивать войнушки — главное всё это делать с кем-то, ради совместного времяпровождения, когда пандемия заперла всех по домам.

3. Fortnite

После серьезного Раста Фортнайт воспринимается как постоянная вечеринка с более быстрым темпом игры. Для меня это отличный вариант шутера для пары каток на вечер.

4. Hearthstone

Отличная карточная игра, в которую можно поиграть за завтраком до работы — прекрасно пробуждает и разогревает мозги лучше любого кофе.

Valheim #51-2021. Прошел игру

В модификации для Вальхейма, которая добавляет эпический лут в игру, помимо случайного набора свойств, можно еще собрать именной комплект. Сейчас таких сета два: Рагнара и Хеймдалля. Мне впервые, после многих попыток зачаровывания предметов, выпал сетовый нагрудник Рагнара. Оказывается он еще отличается цветом от обычной обитой брони.

Тем временем мы уже были готовы идти на последнего босса. Получаем баф отдыха.

Чтобы призвать Яглута нужно установить на алтарь пять тотемов, которые мы с большим трудом собрали с самых сильных монстров равнин.

После активации тотемов из-под земли вылазит Яглут — половина огромного скелета с короной из мечей.

Из рунного камня около вегвизира Яглута можно узнать, что при жизни он был колдуном. Как и почему он потерял половину тела, неизвестно.

«Очисть свой разум, путник. Один говорит с теми, кто слушает. Здесь, на этой бесплодной земле, обитает один из павших. Это древний колдун, измученный горечью и влачащий по песку остатки своего сломанного тела. Несомненно, Один ниспошлёт благость на воина, способного победить такое уродство.»

Не смотря на зелье от огня и бонусы от зачарованной брони, бой был непростым.

И все же мы справились... и прошли игру. Как минимум всех боссов мы победили. Дальше можно исследовать карту, строить новые домики, собирать лучшие зачарки в экипировку. Но все равно, как-то уже скучновато становится — не хватает большой цели.

Valheim #47-2021. Единый сервер Рагнарёка

Помимо игры в Вальхейм на локале, я еще поигрываю на сервере Рагнарок. 25 ноября проект перезапустился с рядом изменений.

Перед вайпом зашел на старый сервер посмотреть на то, что осталось от моей постройки.

Было

Стало

Переходное состояние серверов перед вайпом.

Первый скриншот на новом сервере.

С напарником исследуем пепельные земли.

Мое будущее на этом сервере туманно.

Открытие нового сервера Ragnarok Valheim

25 ноября перезапустился сервер Рагнарек по игре Вальхейм. Я за этим сервером поглядываю примерно с апреля, и при мне это всего лишь третий вайп. Но при котором случились самые значительные изменения. Теперь вместо двух серверов ПВП и ПВЕ — один, по умолчанию ПВЕ. ПВП на нем можно включить стандартной кнопкой в Вальхейме. Остался тотем, защищающий постройки, сундуки, огороды и прирученных животных. Ресурсы периодически возобновляются админами. Сделали свою кастомную карту, на которой воды меньше, а острова представляют собой несколько огромных континентов.

Вот только при этом убраны рейды и зачарованная экипировка (Epic Loot). И если к рейдам я отношусь равнодушно (можно не играть на ПВП-сервере), то без эпиклута исследовать мир стало гораздо скучнее.

ПВП-игроки недовольны, так как все остальные бегают с выключенными ПВП-режимом — не на кого напасть. Рейдить тоже никого не могут пока что. Но им обещают добавить ивенты с захватом точек с наградой, на которой принудительно включается ПВП-режим. Еще почти у всех боссов выше Эйктюра включили ПВП-зону.

Касательно самого стрима, у меня не было возможности именно поиграть сразу после запуска, так что я оставил персонажа снимать появление новых игроков. Получилось даже лучше — запечатлел на память всех, кто залетел на старте. Сам же только с 50 минуты начал бегать и осматриваться на новом сервере.

00:00 Начало, экран выбора сервера
02:38 Зашел на новый сервер
09:38 Сел в АФК-режиме на спавне
48:28 Изучаю карту и отправляюсь исследовать мир
1:14:00 Конец стрима

См. также:

Valheim #46-2021. Новый сет с бонусом для лучников

Продолжаю проходить обновление Hearth & Home вместе с эпиклутом.

Развился до боя с Древним.

Сразу полез в крипты добывать железо. Где также в сундуках полно зачарованной экипировки.

Обожаю находить разные интересные точки и тайники.

В игру добавили нового большого монстра и новый сет с бонусом для лучников.

Еще не понятно кто тут самый страшный монстр.

Переехал из времянки в новый дом побольше.

Небольшая пауза на отдых и снова в бой.

Rust #45-2021. Тащу всё в дом

Чем я еще люблю заниматься на ПВЕ-серверах Раста, так это тащить всё найденное домой. Не разбирать на ресурсы, а пытаться как-то это пристроить у себя. Потихоньку дом и прилегающая территория начинает напоминать либо арт-объект, либо свалку — как пойдет.

Открыл для себя настоящий ПВЕ-сервер. На котором нельзя рейдить и убивать не только по правилам, но и физически невозможно. Сервер без модов, находится на вкладке Community, но настроен так, что урон по чужим постройкам не проходит, в чужие ящики невозможно залезть, и прочие вещи, с которыми обычно можно взаимодействовать работают только для хозяина шкафа. Это очень упрощает жизнь и расслабляет. Можно реально построить дом из соломы и ему никто ничего не сможет сделать.

Сервер называется [EU] Facepunch PVE, и выглядит как будто официальный. Хотя не находится на вкладке официальных серверов, и его нет в списке на официальном сайте. Никакой информации об этом сервере я не нашел. Есть один минус у него — очень мало людей на нем играет. Иногда стоит буквально пустой. Хотя этот сервер хорошо бы подошел некоторым особо нервным и параноидальным ПВЕ-шникам, которые во всех видят воров и убийц.

На этом сервере построил вот такой домик.

В остальном же продолжал исследовать монументы и наслаждаться атмосферой игры.

Продолжал обустраивать свой хомячий домик.

Прошел новый монумент в пустыне — заброшенную военную базу.

Вот тут мне не повезло.

Снежок, солнце — красота, скоро новый год.

Rust #43-2021. Воздушный шар, недобитый танк и утилизатор автомобилей

В последнюю неделю октября в Расте я исследовал монументы, охотился за дропами и чуть-чуть посмотрел хэллоуинские ивенты.

Дроп в снегах.

Ночной дроп.

Рассветный дроп.

Впервые проник в синюю комнату железнодорожного депо.

Впервые полетал на воздушном шаре. Управлять им почти невозможно.

Впервые попробовал взорвать танк. Потратил 23 ракеты, но так и не добил.

Узнал, что на свалке можно залезть в кран и, подхватив магнитом автомобиль, отправить его на переработку. Тут же побежал это пробовать. Скрапа с одной машины было около сотни.

Хэллоуинская заставка в меню игры.

В течении недели в игре проходили хэллоуинские ивенты. Вдоль дорог появлялись зомби с бензопилами или серпами. Из них выпадали части тела, из которых потом на специальном столе можно было создать своего франкенштейна — своеобразного управляемого питомца в Расте. Раз в двое игровых суток запускалось событие на сбор сладостей, которые появлялись в небольшом радиусе от каждого игрока. Чем больше соберешь, тем лучше награда. Награда, причем хорошая — бензопилы, оружие и броня высокого уровня.

Ранее Ctrl + ↓