Путешественник по игровым мирам

Избранное

Позднее Ctrl + ↑

Все тизеры Туманных земель

В ожидании выхода нового биома Valheim собрал в одном посте всё, чем разработчики делились, подогревая интерес к обновлению.

Еще в октябре 2021 года, сразу после выхода обновления «Очаг и дом», они начали выкладывать крупицы информации о Туманных землях. За последние девять месяцев нам уже известно, примерно, как будут выглядеть пейзажи туманных земель, древние строения, оружие, существа и даже грибы.

Добавляйте страницу в закладки — буду её дополнять любой новой информацией касательно обновления «Mistlands».

Биом

Самые первые наработки текстуры поверхности земли

Концепт-арт подземелья

Скриншот подземелья

Концепт-арт грибов

Строения

Концепт-арты пейзажей

Скриншоты готовых фрагментов биома

Экипировка

Двуручный меч

Лук

Арбалет

Капкан

Плащ из перьев

Существа

Кажется, это мотылек

Заяц

Клещ

Строительство и крафт

Концепт-арт кузницы

Скриншот готовой модели кузницы

Восьмиугольный строительный блок и текстуры новых каменных блоков

Новый фонарь

Остальное

Новые прически

Еда

Камень босса

Большее разнообразие рыб и установка их на стенды

Новая эмоция

См. также:

Рыбное обновление и другие тизеры Туманных земель

В блоге разработчиков Valheim в Стиме вышла заметка, посвященная празднованию летнего солнцестояния. Помимо уже известных нам новостей про порт Вальхейма на Иксбокс, последний патч с новыми предметами в игре и Steam Cloud, разработчики показали несколько тизеров дополнения «Туманные земли».

Во-первых, это обновление рыбалки. «Не хочется, чтобы обновление Mistlands было строго о локации. Мы хотим, чтобы в раннем игровом процессе, который подводит к новому биому, был какой-то свежий контент. Существенные дополнения коснутся рыб. Теперь в игре будут новые типы разных размеров, и вы сможете установить свои самые впечатляющие уловы на специальные подставки! Рыбы, конечно же, будут продолжать плавать, но теперь также будут выпрыгивать из воды, чтобы придать рыбалке новый атмосферный оттенок.»

В прошлый раз разработчики показали несколько концепт-артов кузницы, которая тоже появится с обновлением Mistlands. Многие размышляли о том, из чего она может быть сделана, и что игроки смогут создать с ее помощью. Теперь же показали скриншот новой модели в самой игре.

И последнее, но весьма важное: разработчики показали нам одно из существ, с которыми предстоит столкнуться в Mistlands — это гигантские клещи. Но, конечно же, всё также заметили новый двуручный меч.

Присоединяюсь к разработчикам и поздравляю вас с праздником летнего солнцестояния!

Ваш последний квест в TERA

В корейской версии Теры вышло небольшое обновление, с которым в игре появится самый последний квест. Вместе с обновлением, разработчики написали небольшое письмо со словами бесконечной благодарности ко всем Стражам Велики.

Примерно через минуту после логина в игру, вам на почту придет письмо. Кликнув по нему правой кнопкой мыши, вы активируете последний квест. Пройдя несколько этапов, в конце вы увидите прощальный синематик с вашим персонажем в главной роли. Также этот ролик можно посмотреть на ютубе.

Получается так: появился в мире, всех спас, вышел в портал и до свидания — пойду покорять другой игровой мир.

Я подумал, что последний квест в Тере — это очень изящный способ попрощаться с сообществом и завершить игру. Я впервые вижу как ММО-игра, в которую я играл, закрывается глобально, а не только в отдельном регионе. Остальные ММО-динозавры до сих пор живут.

Мне стало интересно и прошу вас поделиться: скажите, какие ММО-игры закрылись у вас на глазах и каким именно способом они это делали?

Фан-арт TERA. Часть 5

После конкурса Best of TERA мне стало интересно, а что еще рисовали фанаты игры по Тере. В очередной подборке собрал только элинок.

TERA #23-2022. Аллемантея

Успеваю поиграть на сервере Shara перед закрытием Теры. Квесты завели меня в Аллемантею — столицу эльфов.

Но сначала нужно отметить мои достижения. На главной площади Велики устраивают праздник в мою честь.

Меня награждают титулом Страж Велики.

Вскоре я снова на пегасе и лечу в Аллемантею.

Поскольку власть в городе разделена между Федерацией, старейшинами и Мистериумом, для помощи решили задействовать кого-то из вне, то есть, меня, чтобы не нарушать и без того хрупкое равновесие между правящими силами.

Город выглядит очень величественно и в то же время неуютно.

В штабе Аллемантеи я знакомлюсь с командиром Фраей.

Она рассказала о нависшей над эльфами угрозе в виде некого бога Тулсы, который ведет свою армию к их границам. Я отправляюсь в Эссению.

В Эссении расположены башни, которые связаны с магией Ядра и служат защитой от вторжения аргонов, но они вышли из строя как раз перед прибытием войск Тулсы. Если враг успеет активировать их первым — он получит защиту от магии Ядра и сможет захватить Аллемантею.

Нельзя этого допустить. В Эссении мне удается забрать крестовину Ядра у последователей Тулсы, тем самым, не давая ему возможность активировать щит.

Затем мне поручают очистить Гибельный Лес от скверны, которая присутствует там еще со времен войны богов.

В те давние времена бог зверей Шакан сумел уничтожить Лока и разорвать его на части, но кровь бога хаоса пролилась на леса Трии и осквернила их.

Чтобы нейтрализовать скверну Лока мне предстояло, пробившись через полчища врагов, активировать алтарь бога Шакана в лесах Звездного дерева.

Далее меня отправляют к Блаженному озеру, чтобы я изучил камни Фабулы с моим именем. В итоге я попадаю фонтану богини Шары.

У фонтана я встречаю Мистель — вестницу богов. Она меня благословляет и дарит кодекс Нелсира, указывающий на местоположение артефакта невиданной силы.

После этого я отправляюсь в замерзший Акарум, чтобы найти предателя Кайдуна.

Оказывается, Тулса держит настоящего Кайдуна где-то в плену, а на его место поставил самозванца.

Кайдуна держат в тайной лаборатории в глубинах Цитадели под названием Гробница некроманта.

Там темное божество экспериментирует с некромантией, все этажи кишат его приспешниками и восставшими зомби.

Попав внутрь, я встречаю чудом выживших солдат генерала, а сам он мутировал в огромное чудовище из-за магии Тулсы.

Убив монстра я тем самым освобождаю душу Кайдуна.

TERA #22-2022. Темные рудники в Чебике и Убежище культистов

Успеваю поиграть на сервере Shara перед закрытием. После встречи с Великой поступает сообщение о лагере потомков Лока в Темных рудниках в Чебике. Меня отравляют туда разобраться со всеми врагами и их главарями.

Чебика — красивый город в пустыне на берегу моря.

Но я долго в городе не задерживаюсь, сразу отправляюсь в рудники.

Впервые встречаю Эллеона — одного из ключевых персонажей основного сюжета игры.

Потом вовремя подоспевает старая знакомая Джелена.

В рудниках мы пока что разобрались.

Рядом с Чебикой есть порт — полетал и внимательно его рассмотрел.

В поисках контрабандистов оружием меня берут с собой на странные переговоры с гуллом-пиратом.

В итоге, разгадав кто же самый главный предатель, мы вместе с другими бойцами Федерации избавляемся от него.

Обнаружил странную сюжетную вставку, которой раньше не было. Меня отправили зачищать лес Тиркай от аргонов. Причем, было всего несколько этапов квеста, после которых меня снова отправили в штаб в Велику. При этом вырезали сюжет с двумя элинскими принцессами и этот квест перешел в разряд второстепенных.

Дальше меня отправляют в Исполинские развалины, где снова видели потомков Лока.

Из добытых приказов Потомков мы узнаем, что враги снова ищут оружие, но на этот раз созданное легендарными великанами Инорром, Суртром и Ворлкиром во времена войны с самими богами.

Культистам даже удалось пробудить великанов и взять их в плен. Моя задача была освободить великанов и получить у них необходимую информацию.

Неугомонный Эллеон погнался за культистами в их убежище и мне теперь приходится его спасать.

Убежище культистов — это подземелье, рассчитанное на группу из пяти человек.

Тут уже мои враги не культисты, а сами аргоны — главное зло в игре Тера.

Но я всех победил, помог Эллеону и окончательно добил Самаэля (его еще пытались воскресить).

Вернулся в штаб обо всем доложить командованию.

Победители конкурса «Best of TERA»

Европейский издатель Геймфордж опубликовал конкурс на лучшие моменты из жизни Теры. Сообщество игроков буквально завалило их своими скриншотами, артами, короткими историями и воспоминаниями. В итоге, было выбрано 55 победителей. Я посмотрел все работы и выбрал только те, что приглянулись лично мне.

Anthea.Prime
Eelia
Eyelight
Geny
Cuo
Plyshie
puf
Shannir
Anma
Ecriss
Kurumi
Natalia
Nymue
QUEENPFS

Путь валькирии, 44-51 уровни

Продолжаю проходить валькирией основной сюжет Теры. Помогаю расследовать источник чумы во Фронтере, разоблачаем еще одного предателя, но ему удается ускользнуть. Снова была вставка сюжета с аргонами, где я помогаю исследовательнице Ясрин. После чего дальше отправляемся на поиски артефакта эльфов, и благополучно находим его.

Обновление. Этот стрим оказался последним, потому что у меня пропал доступ к ПК. К сожалению, не смогу пройти до конца сюжетку и посмотреть эндгеймный контент на официальном сервере. Но, как я узнал, процветают частные сервера по Тере. Возможно, в будущем еще вернусь к этой игре, но уже на пиратке.

01:15 Начало
11:32 Фронтера
35:32 Арахнея
49:59 Разоблачение предателя
57:11 Питомник аргонов
1:17:21 Кастаника
1:38:11 Битва с Акашей
1:48:48 Золотой лабиринт

TERA #20-2022. Валькирия с нуля

Узнав, что TERA скоро совсем закроется, мне стало интересно поиграть в неё напоследок. Когда я заходил в неё последний раз — это было два года назад, тогда закрывались русские сервера, да и то почти не играл, а только посмотрел своих персонажей и чуть-чуть локации.

В этот раз я решил создать персонажа с нуля и пройти как можно дальше по основному сюжетному квесту. Попутно исследуя локации, подмечая как всё поменялось и стоит ли вообще переживать, что очередная корейская ММО-игра закрывается.

Создал кастанику валькирию, быстренько прошел стартовый остров и полетел в Велику.

Скриншот на фоне статуи с голой грудью был одним из самых распространенных у игроков во времена ЗБТ.

Командующий Самаэль «ласково» меня поприветствовал и отправил на задание в Кресценцию.

Я стримил всё своё прохождение игры, и меня навестил один из зрителей.

Правда ли он был админом на русском официальном сервере — не знаю.

У меня же квест проходил в деванском лесу.

Деваны — одни из разновидностей кастаников.

У них красивые резные рожки.

Мой первый данж — Бастион Лока.

Последнее выражения лица финального босса.

Моя доблесть в тылу была отмечена — меня еще только проверяют.

Rust #19-2022. Надземные поезда

Главной темой майского обновления в Расте были поезда. Нужно отметить, что речь идет о поездах на поверхности земли, так как в игре уже есть поезда сети подземных железных дорог.

Начало нового дня и начало нового вайпа на сервере [RU] OSTROV PVE.

Теперь у наземной железной дороги могут быть ответвления.

Именно в местах ветвления путей появляются вагоны и локомотивы.

Локомотив я еще не нашел, а вот взрывчатку из дропов успел подобрать — решил пока повзрывать вагоны.

Вагонов пока что четыре вида: грузовой с крышей, грузовой без крыши, бочка и плоский.

На самом деле разработчики проектируют новые модельки вагонов, но они пока еще не готовы. А сейчас решили переиспользовать готовые вагоны из других мест игры: подземки и монументов — поэтому все эти вагоны вам могут быть уже сильно знакомы.

Последняя взрывчатка и последний вагон на моем пути.

Построил себе просторный гараж.

Входит всего лишь одна машина. Зато вокруг много места в гараже и не приходится тесниться.

Пришлось долго побегать по карте, исследуя все ветвления жд-путей, чтобы наконец-то найти локомотив.

Тут же подцепил вагон.

Локомотив ездит на обычном топливе и прост в управлении.

Пейзажи в Расте с добавлением поездов стали выглядеть разнообразнее и интереснее.

Пока собирал длинный состав начало темнеть.

Скорость передвижения на поезде сильно зависит от ландшафта и количества прицепленных вагонов. Даже с одним вагоном бывает, что поезд не может ехать в гору, если не разогнаться. Помочь в такой ситуации может мощность нескольких локомотивов сцепленных вместе.

Зато с горы ехать быстро и весело.

Если не повезет, то на одном из таких развилок можно попасть на другие брошенные вагоны и врезаться в них на полном ходу.

Мне удалось добраться через полкарты до своей базы, собрав при этом длиннющий состав.

Так и оставил потом с остатками топлива, чтобы кто-нибудь другой мог взять покататься.

В общем, в Расте теперь появился еще и симулятор железной дороги.

См. также:

Ранее Ctrl + ↓