Как Pax Dei собирает свой мир из кусочков
В докладе на Everything Procedural Conference ведущий теххудожник Pax Dei Ийту Мартола показывает, как маленькая команда из пяти человек собирает огромный MMO-мир не вручную, а через умный процедурный конвейер на Houdini и Unreal 5.4.

























