Зимний блог Valheim: стужа грозит захватить все биомы
Iron Gate выпустили свежий девблог, и главная тема — холод. Причём не просто атмосферный, а вполне конкретный
Путешественник по игровым мирам
Iron Gate выпустили свежий девблог, и главная тема — холод. Причём не просто атмосферный, а вполне конкретный
Разработчики полностью переработали порченые зоны. Теперь нельзя просто поставить базу в порче и спокойно фармить — постройки разъедает коррозия, территория требует обслуживания, а границы зон перерисовали. Взамен добавили типы порчи с уникальными бонусами и новую механику Deviant Zones.
Разработчики Pax Dei готовят обновление, которое появится на тестовом сервере Arcadia в ближайшие недели. В фокусе — не новые системы, а доработка существующих: крафт, интерфейс, визуальная читаемость мира и производительность.
Разработчики Pax Dei опубликовали обновление по нескольким важным темам, которые обсуждались в сообществе последние недели.
Разработчики Rust подвели итоги рекордного года и рассказала о планах на 2026: уже в феврале выйдет морское обновление с самодельными кораблями, а позже появятся: система разведения животных, кастомизация персонажа, боевой пропуск, новые монументы и переработка старого контента.
Mainframe завершает год ретроспективой и анонсом ближайшего обновления — в нём появятся мастер-крафт, общедолинные рынки и улучшения производительности.
Разработчики Pax Dei поделились ещё одним лор-фрагментом — на этот раз о том, как в Галлии проходит «Посвящение Маски козы». Это история про обряд на самой длинной ночи года, где память о мёртвых и слова живых прячутся за маской — и остаются принадлежать Ночи.
Вчера был день зимнего солнцестояния, и разработчики Pax Dei поздравили сообщество с Йолем — заодно они опубликовали ещё один лор-фрагмент, посвящённый празднику. На этот раз это история Йольской зимней короны — сказание об Ардуинне и тропах, которые появляются там, где, кажется, уже не должно быть дороги.
В свежем патче команда внесла заметные правки в алгоритм балансировки деревьев Морнела — в ответ на отзывы сообщества. Заодно разработчики прокомментировали проблемы производительности в крупных боях.
Стим подогнал итоги за 2025, и я залип сравнивать их с прошлыми годами дольше, чем планировал.