Трон и Свобода. Часть 3: Первая ПВП-бойня
В очередном коротком стриме я снова погружаюсь в изучение умений, пытаясь настроить их раскладку так, чтобы пальцы не завязывались узлом. Выполняю квесты и, впервые в жизни, попадаю на массовый ПВП-ивент.
Путешественник по игровым мирам
В очередном коротком стриме я снова погружаюсь в изучение умений, пытаясь настроить их раскладку так, чтобы пальцы не завязывались узлом. Выполняю квесты и, впервые в жизни, попадаю на массовый ПВП-ивент.
С 23 октября 15:00 по московскому времени до вайпа 5 ноября игроки Pax Dei смогут строить в PvP-провинции Лионесс и добывать там чистую железную руду, но при этом другие игроки смогут атаковать их прямо на участках.
Всего час стрима, а я уже осваиваю боевые механики, исследую локации около Кастлтона и, что самое приятное, плаваю в воде в облике выдры. Да, выдры. Кто бы мог подумать?
В первом стриме я начал своё путешествие в ММО-игре Throne and Liberty, поделившись первыми впечатлениями от игры. Я рассказал об обучении боевой механике и управлению, видах оружия, а также о своих первых шагах в этом новом мире.
В этом FAQ содержатся ответы на самые важные и часто задаваемые вопросы о предстоящих изменениях. Разработчики постарались охватить все аспекты, которые могут волновать игроков: судьбу персонажей, ресурсов, участков и кланов.
Разработчики Pax Dei готовятся к выпуску своего первого крупного контентного обновления под названием «Испытания». Команда анонсировала дату выхода обновления и поделилась ключевыми моментами предстоящих изменений, которые затронут практически все аспекты игры — от карты мира до боевой системы.
Разработчики Valheim выпустили патч 0.219.10 в тестовой ветке, добавляющий нового торговца, механику пиров и множество других новинок.
На этой неделе авторы игры предлагают глубже погрузиться в то, над чем команда создателей мира работала в последнее время.
Недавно в шведском городе Шёвде стартовала новая инициатива — Skövde Walk of Game. Этот проект напоминает легендарную «Аллею славы» в Голливуде, но посвящён исключительно видеоиграм.
Получается, что проведённый стрим становится для меня поводом обсудить какую-либо тему. Ещё 1 сентября я поиграл в Tower of Fantasy в прямом эфире, и только спустя месяц понял, о чём хочу рассказать, вместо того чтобы просто описывать стрим. В итоге получилась целая история о том, как менялось моё отношение к этой игре.