Valheim: месяц после релиза 1.0
Три недели после выхода версии 1.0 прошли бурно: Iron Gate выпустила четыре патча, вики переехала на собственный сайт, игра получила три номинации Golden Joystick, а разработчики анонсировали концерты и комикс.
Дальний север открыт, новые и вернувшиеся викинги разбрелись по мирам, а команда всё это время закрывала ошибки, которые неизбежно всплывают после большого релиза. В последней ежемесячной «Вести от разработчиков» Iron Gate поблагодарила игроков за терпение и пообещала продолжать в том же духе: исправлять баги и править баланс. Столкнувшихся с ошибками просят сообщать о них через страницу поддержки.
Что дальше
Подробностей о будущем разработчики пока не раскрывают, но обещают, что контентные обновления ещё будут. Анонсы появятся по мере готовности, причём уже не по расписанию: «Весть от разработчиков» больше не будет выходить каждый месяц, новости станут публиковать по факту.
Зато уже известно о двух проектах на следующий год. У Valheim пройдут собственные концерты в Стокгольме и Париже, подробности о билетах и, возможно, новых городах обещают совсем скоро. Узнать о них первыми можно через рассылку. Кроме того, готовится комикс о десятом мире. Первые подробности и подписка на новости есть на официальном сайте.
Для любителей мерча тоже есть новости:
- на Kickstarter стартовала новая кампания с Heroic Replicas, где есть плед валькирии и снова реплика щита;
- Cantrip Candles выпустила новую партию ароматических свечей с запахами «Лугов», «Туманных земель» и «Дальнего севера»;
- вместе с Makeship вышла лимитированная серия худи.
Три номинации Golden Joystick Awards
Valheim номинирован на Golden Joystick Awards в категориях «Лучшая многопользовательская игра», «Лучшая инди-игра» и «Игра года на ПК». Разработчики поблагодарили игроков и предложили поддержать игру голосованием на сайте премии.
Вики переехала на valheim.wiki
Команда Valheim Wiki ушла с Fandom на собственный сайт — valheim.wiki. Авторы называют среди преимуществ более быструю загрузку, значительно меньше рекламы и возможность редактировать статьи без регистрации.
Пока рекламы на новой вики нет совсем, и уже это заметно отличает её от Fandom. Правда, формулировка «значительно меньше» оставляет вероятность, что реклама всё же появится. Для русскоязычных игроков есть и минусы: русской версии пока нет, хотя на Fandom она была, а обещанные улучшения для мобильных устройств пока не слишком заметны.
Старая вики на Fandom никуда не денется и продолжит попадаться в поиске: Fandom не закрывает проекты после ухода их команд. Поэтому авторы просят выбирать в выдаче valheim.wiki и заменять старые ссылки на новые.
«COUNTLESS EONS AGO…» больше не обязательно
Новый вступительный ролик, который начинается с фразы «COUNTLESS EONS AGO…», игроки слышали при каждом запуске — и она быстро стала мемом. Разработчики реакцию заметили:
В течение дня я периодически вспоминаю COUNTLESS EONS AGO и хихикаю как сумасшедший. Спасибо, игроки Valheim. Скоро™ в настройках появится галочка.
Галочка действительно появилась в патче 1.0.14.
Все исправления в патчах 1.0.10—1.0.16
Патчи выходят на разные платформы с задержкой в несколько дней, но кроссплей при этом работает независимо от версии. На Xbox версия 1.0.10 обозначена как 1.0.11.
Полезные улучшения
- Вступительный ролик можно отключить в настройках игры.
- На клавиатуре появились отдельная клавиша уклонения, переназначение ячеек быстрого доступа 1—8 и кругового меню. Назначение клавиши теперь можно полностью убрать.
- В настройках доступности добавили переключаемое блокирование.
- При включённой атаке в направлении взгляда персонаж разворачивается в сторону предполагаемой атаки.
- На геймпаде вернули прежнюю кнопку убирания оружия в ножны, а управление датчиком движения перенесли на сочетание альтернативной клавиши с этой кнопкой.
- Исправлена обработка стиков: движение слишком тяготело к основным осям, а по диагонали было на 30 % медленнее.
- Телегу стало проще провозить через разводной мост из Timberwood.
Оптимизация
- Снижена нагрузка на видеокарту при отключённой тесселяции, а в низком наборе настроек графики тесселяция теперь отключена.
- Тени карты высот рассчитываются точнее и с меньшими затратами.
- Оптимизированы частицы главного меню.
- Несколько улучшений производительности видеокарты на Switch 2.
Ландшафт и снег
- Исправлена ошибка изменений ландшафта, которая в сетевой игре могла вызывать падение производительности, проблемы с порталами, швы на местности и откат изменений.
- Изменения ландшафта в Дальнем севере больше не откатываются после выгрузки области. Разработчики извинились за то, что проблема какое-то время то исчезала, то появлялась снова. Уже возникшие швы, возможно, придётся убрать вручную — киркой, мотыгой или просто пройдя по снегу.
- Снежные комы, катящиеся далеко от игрока, больше не создают швы на местности и не вызывают вылеты.
- Снег, падающий с деревьев, больше не поднимает поверхность земли.
- Удары кулаками больше не убирают снег, а приземление на снег теперь его убирает.
- Брёвна ведут себя стабильнее, когда катятся по снегу.
Мир и существа
- Исправлена ошибка, из-за которой могло появляться слишком много врагов, особенно во время рейдов.
- Грейдворфы-шаманы наносят и восстанавливают правильное количество здоровья.
- Во время битвы с боссом Дальнего севера существа больше не появляются за пределами арены и корректно отображаются.
- Дым от костров больше не толкает противников.
- Исправлены ошибки вторичной атаки крюка-кошки по существам.
- У некоторых строительных элементов усилен эффект PlayerBase, чтобы лучше блокировать врагов.
- Исправлены визуальные эффекты воды Пепельных земель и случай, когда урон от неё не прекращался.
- Коллайдеры тюленей и их детёнышей лучше соответствуют моделям.
- Обновлены звуки нескольких существ и снега в Дальнем севере.
- Перебалансирована музыка Дальнего севера и Извилистых туннелей, убраны щелчки при зацикливании. В Мёркхалле играет правильная музыка, а музыка локаций Дальнего севера лучше сведена.
Предметы, ремесло и строительство
- Тяжёлые доспехи Дальнего севера теперь можно ремонтировать.
- Боевые топоры Дальнего севера получили правильный уровень инструмента и рубят все деревья.
- Кузня потенциала больше не открывает рецепты раньше времени.
- Шлем Защитника больше нельзя напрямую изготовить в Чёрной кузнице.
- Баллиста принимает все трофеи врагов Дальнего севера.
- Исправлена потеря прочности и уровня улучшения у предметов при снятии со стоек. В патче 1.0.12 разработчики отметили, что ищут более надёжное решение, и советовали не снимать ценные предметы без резервной копии.
- Исправлено отображение вариантов предметов на стойках для предметов и брони — например, щитов.
- Размещаемые валуны сохраняются в мире, ставятся только на землю, разрушаются при исчезновении земли под ними и дают опору от уровня земли. Размещаемые камни и валуны больше не получают урон от дождя.
- Строительные элементы из Timberwood больше не появляются в ранних биомах.
- Грибы Йотунов и Волшебные грибы больше не возрождаются, а после сбора не выглядят так, будто их можно собрать снова.
Достижения и читы
- Исправлены «Дитя Одина», «Комфорт — превыше всего» и «Некогда спать» (последнее иногда не открывалось в сетевой игре).
- Для «Гурмана» больше не нужен недоступный Синий гриб.
- «Поселенец» и «Архитектор» больше не открываются повторно.
- Достижения можно снова включить даже после использования команд разработчика или модов — для этого добавили отдельную команду. Сообщение о возвращении достижений стало понятнее.
- Персонажи больше не получают ошибочную отметку читера, из-за которой добыча с существ считалась полученной с читами.
- Предметы, полученные с читами, больше не складываются с обычными и не «заражают» всю стопку.
- Команда постоянных событий `pevents` доступна только после включения команд разработчика.
Сеть и стабильность
- Списки заблокированных и разрешённых игроков снова поддерживают старые идентификаторы `Steam_123456789`, а не только новые `V_123456789`.
- Исправлено ручное сохранение персонажа на чужом сервере.
- Отключено кэширование данных биомов: повреждённый кэш больше не мешает подключаться к удалённым серверам.
- Исправлены вылет при попытке попасть в незагруженную область, сбой в списке игроков сетевой сессии и другие редкие вылеты.
- Обновлена локализация.
Платформы
- Switch 2 и PlayStation 5: телевизор больше не переключается со 120 на 60 Гц в главном меню (на Switch 2 — ещё и при открытии экранной клавиатуры в сетевой игре), из-за чего возникал чёрный экран. Управление движением теперь включается стабильно.
- Switch 2: на текстурах объектов вблизи камеры больше не появляются полосы.
- PlayStation 5: достижение «Вместе сильнее» теперь можно получить.
- Steam: Steam Cloud больше не зависает в некорректном состоянии, если игра вылетела во время сохранения.
- Mac App Store: резервные копии снова восстанавливаются через меню управления сохранениями.
См. также:


