Ключевые моменты демонстрации TERA на G-star 2010
Bluehole Studio (корейский разработчик игры) и NHN (корейский издатель TERA) устроили пресс-конференцию в Сеуле, посвященную выставке G-star 2010, которая начнется на этой неделе. Североамериканский издатель En Masse опубликовал некоторую информацию с прошедшей конференции.
В связи с этим еще раз напомним то, о чем писал Брайан Нокс по поводу грядущего появления новой информации по игре. Могут быть отличия в терминологии и названиях, игровой механике и услугах между релизами игры в Корее и Северной Америке.
Основной геймплей и история мира
В TERA теперь гораздо большее разнообразие квестов.
По сюжету игрок — обычный рядовой Федерации Валкион, играющий роль героя и спасителя федерации и всего мира TERA.
Изменение умений:
- Система последовательного (цепного) использования скиллов с разрушительными комбинациями умений.
- Добавлено около ста новых умений со времен последнего тестирования.
- Появились расовые отличия в умениях, которые придадут личные особенности и уникальные преимущества.
Изменение боевой экипировки:
- Теперь крафт — это одношаговый процесс.
- Обычная экипировка и созданные предметы (скрафченные) могут быть улучшены.
- Несколько уровней улучшения позволят сделать доступными дополнительные свойства брони.
PvP
Несколько типов PvP:
- Дуэли, которые возможно проводить между двумя игроками в любое время и в любом месте.
- Бои на смерть (Deathmatches) — всеобщий или групповые бои ради славы и чести.
- Поля сражений (Battlegrounds) — крупномасштабные бои между группами игроков, где командование оказывает прямое влияние на битву.
- И конечно же PK и свободное PvP на PvP-серверах!
Награда в PvP зависит от его типа:
- Гильдии получают очки заслуги (merit points) на полях сражений.
- Игроки зарабатывают очки и могут делать ставки на боях.
- Гильдии и игроки могут обрести политическое влияние на полях сражений.
Система гильдий
Гильдии в TERA обладают следующими особенностями:
- Стандартные функции такие, как чат, команды вступления и выхода из гильдии, титулы и прочее.
- Возможность достичь политических высот.
- Титулы, которые хозяин гильдии (Guildmasters) может присвоить её членам.
- Дома гильдий (Guild housing) можно приобрести в трёх главных столицах (Velika, Allemantheia и Kaiator).
- Дома гильдий имеют многоуровневую систему, которая зависит от размеров гильдии, её политического влияния и богатства.
- Возможность игроков телепортнуться в свой дом гильдии из любого места.
Политическая система
Политическая система была разработана с нуля, дабы доставить большее удовольствие от игры:
- В провинциях правят (Ванархи) Vanarchs.
- Ванархи могут подняться до должности Экзарха (Exarch).
- Политическое влияние распространяется на установку налогов, установку игровых правил и прочее.
- Политики пользуются специальными привилегиями такими, как экипировка и дополнительные средства передвижения (всё почти как в жизни).
Это ключевые моменты предстоящей выставки. Издатели больше расскажут об этих новшествах в ближайшие недели и опубликуют полный обзор G-star 2010 сразу после её окончания.