Путешественник по игровым мирам

Pax Dei патч от 18.06.2025. Баланс боевого XP, мощь луков и ускоренный крафт

Патч от 18 июня вносит правки: прокачка боевых навыков стала сопоставимой с ремеслом, луки ощутимо усилили, а время изготовления экипировки срезано почти вдвое. Вместе с этим пришли сотни мелких багфиксов — от прыгающих частиц Ауры жизни до исчезающих рецептов. Теперь групповая охота на «толстых» врагов даёт до 3,3 раз больше опыта, а собиратели оценят инструменты, которые рубят ресурсы заметно быстрее.

Боевой XP

  • Требования к опыту (XP) боевых навыков и диапазоны XP за врагов полностью переработаны. Базовый враг Тира 1 теперь даёт 100 XP; остальные враги масштабируют цифру вверх или вниз в зависимости от тира и ранга. В итоге требования к прокачке почти совпадают с ремесленными навыками.
  • XP за трудных противников увеличен относительно лёгких. С новыми требованиями выгоднее объединяться в группу и охотиться на «тяжёлых» врагов, чем фармить мелочь в Домашних долинах. В одиночку качаться на лёгких врагах теперь не сложнее прежнего, а в группе на сложных — быстрее.
  • XP в группе настроен так:
    • Враги, рассчитанные на соло, распределяют XP так, что суммарно партия получает столько же, сколько соло-игрок.
    • Враги, рассчитанные на группу, дают всё больше XP при росте размера группы — до 3,3× базового значения для шести человек. Оптимальная прокачка — всегда в группе.
  • XP за животных значительно увеличен, чтобы проще качать охотничьи навыки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги давали 0 XP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отдельные враги давали слишком много XP.

Заклинания и оружие

  • Урон лука повышен на всех тирах; стрелы теперь дают более ощутимый рост урона.
  • Рост урона лука ускорен на всём диапазоне Силы предмета.
  • Управление луком и скорость натяжения тетивы теперь быстрее растут вместе с Силой предмета.
  • Исправлена проблема, из-за которой заклинание «Аура жизни» (Aura of Life) оставляло частицы и снижало производительность.
  • «Дыхание радости I и II» (Breath of Joy I & II), «Бурный шаг» (Surging Stride) и «Духовный шаг» (Spirit Stride) больше не отменяют автобег.
  • «Тихая стойка» (Quiet Stand) и «Освящённая стойка» (Sanctified Stance) корректно отсчитывают кулдауны, а при попытке наложить один эффект поверх другого переводят оба в откат.
  • Исправлено наложение «Божественного вмешательства» (Divine Intervention), когда одновременно срабатывали лечение < 40 % и обычное лечение.
  • «Божественный щит» (Divine Shield) теперь отражает урон только до максимума, указанного в описании.
  • Спец-приём тяжёлого меча «Ломатель стражи» (Guardbreaker) корректно пробивает блок в PvP.
  • «Метка убийства» (Killmark) теперь правильно даёт бонус к скорости передвижения после убийства цели.
  • Исцеление от «Таинства раздора» (Sacrament of Strife) корректно масштабируется с Силой предмета.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые статусы не снимались «Очищением» (Cleanse) или «Отъёмом» (Revoke).
  • «Порыв ветра» (Windlash) теперь верно показывает длительность «прикованных» врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Фляга шута» (Jester’s Flask) исчезала при броске в другого персонажа.
  • Исправлен «Отъём», который не снимал стаки «божественного экстаза» с цели.
  • Исправлено нанесение урона всеми недамажащими снарядами заклинаний, зависящее от параметров оружия.

Сбор ресурсов

  • При сборе ресурсов «удержанием» предмет во второй руке снова автоматически экипируется после завершения.
  • Жёсткость (hardness) ресурса теперь точно соответствует тиру инструмента (0 — 4).
  • Урон инструментов значительно увеличен по всей шкале.
  • Жёсткость снятия шкур с волков повышена до 1.
  • Перебалансировано здоровье всех животных для снятия шкур.

Аудио

  • Исправлена излишняя громкость звука колодцев.
  • Улучшено озвучивание анимаций сидения.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Повелитель бури» (Tempest Command) не проигрывал звук цепей на связанных врагах.

Ремесло

  • Список рецептов теперь автоматически обновляется при повышении уровня профессии во время крафта.

Сокращение времени изготовления

  • Таймеры крафта, особенно экипировки, были слишком высоки: теперь сокращены примерно вдвое.
  • Одежда и оружие требуют 9 — 12 «бросков» вместо 21; после достижения уровня Мастерства — всего 3 — 4.
  • Прочие рецепты тоже выполняются немного быстрее.

Прозрачность прогрессии рецептов

  • На многих станциях (прялки, ткацкие станы, дубильные рамы, печи и т. д.) добавлены базовые рецепты по умолчанию; ключевые рецепты теперь открываются ростом навыка, а не редкими предметами.

Станции по умолчанию

  • «Стол основателя», «Простейшая углевыжигательная печь», «Верстак из бревна» (Log Workbench) и «Простой горн» теперь разблокированы в меню строительства изначально.

Прочие исправления

  • Рецепт «Части печи» (Furnace Parts) теперь находится в «Простой кузнице».
  • «Стальная наковальня» и другие случайно добавленные предметы убраны.
  • Для рецепта T2 Алхимического верстака требовался несуществующий «Смертоносный плод паслёна»; теперь корректный «Плод паслёна» (Nightshade Fruit). Не ешьте!
  • Благословения ремесла при 40-м уровне теперь реально дают эффект 41-го.

Другое

  • В интерфейсе строительного молота фраза «Займите участок, чтобы начать строительство ремесленников» на немецком и французском теперь помещается в окно.
  • Обновлена локализация в ряде мест.
  • Глина чаще появляется у воды и добавлена у скал.
  • Тушки животных теперь складываются стопкой до 20 штук.
  • Открытие инвентаря стоя на месте или при работе с ремесленником больше не переводит персонажа в «шаг».
  • Всплывающий текст восстановления духа виден только владельцу.
  • Числа лечения уменьшаются, когда цель уже полна здоровья.
  • Рецепты стрел в меню крафта показывают правильное описание.
  • Исправлена потеря Силы предмета при быстрой смене двух предметов с одинаковым заклинанием.
  • Исправлено бесконечное ускорение без расхода выносливости после перехода границы зоны.
  • Очередь обмена больше нельзя открыть и использовать в состоянии смерти.
  • Потребляемые предметы теперь показывают корректный кулдаун, а не длительность эффекта.
  • Исправлены участки ландшафта у границ провинций, где можно было пройти сквозь меш.
  • Телепорт с молотом в руках больше не оставляет дополнительный цилиндр в поле зрения.

См. также:

Дальше