Исследователь игровых миров

Pax Dei патч от 2.07.2024. Исправления и улучшения

Во вторник 2 июля серверы Pax Dei были отключены для установки патча, который вносит множество изменений и исправлений.

Также разработчики работают над отдельным исправлением, чтобы устранить проблему с некорректной работой сундуков и клановых прав доступа. Оно будет установлено, как только будет готово.

Дополнительно команда расследуют проблему, когда игрок не может получить доступ к контейнерам, ремесленникам и надгробиям, а также подбирать предметы, если рядом стоит другой игрок. На данный момент нет конкретной даты, когда смогут предоставить решение этой проблемы.

Примечания к патчу

Изменения

Ресурсы и ремесло

  • Хорошая свиная тушенка теперь правильно называется Хорошая медвежья тушенка.
  • Частота спавна глины, льна и нечистого железа и количество мест спавна увеличены — многие места также изменены.

Социальные

  • Увеличено ограничение на количество символов в сообщениях чата до 255.

Меню настроек игрока

  • Добавлена опция чувствительности мыши.
  • Добавлена опция инвертирования мыши.
  • Удалена опция «Use Occlusion Culling».
  • Перемещена опция «Unstuck» из раздела графики в основной раздел, где она и должна находиться.

Бой

  • У ударов теперь есть реакции, основанные на поверхности, о которую они ударяются.

Смерть и возрождение

  • Добавлена домашнее святилище для стартовой зоны по умолчанию.
  • Время отката опции Unstuck теперь составляет 15 минут.

Носимые предметы

  • Улучшен внешний вид плащей, чтобы они были менее искаженными.
  • Удалена декоративная диадема из пресета персонажа.
  • Была проведена дополнительная работа по улучшению проблем с наложением некоторых предметов одежды.

Строительство

  • Увеличен размер контейнеров имеющих более 10 слотов. Существующие контейнеры не меняют размер, нужно их убрать и снова поставить, чтобы изменения вступили в силу.

Улучшения графики

  • Более естественные цвета солнечного и лунного света.
  • Улучшен цветовой контраст изображений.

Исправления ошибок

Сбор ресурсов

  • Исправлена проблема, из-за которой игра могла вылетать при рубке деревьев.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда не могли завершить сбор руды.
  • Исправлена проблема, из-за которой бурые медведи не оставляли добычу.

Строительство

  • Исправлена проблема, из-за которой объекты, размещенные на фундаменте из треугольных камней, ломались.

Осмотр

  • Исправлена проблема, из-за которой действие «Осмотреть» [G] становилось недоступным при восстановлении HP.

Ремесло

  • Исправлена проблема, из-за которой ингредиенты иногда падали на землю, несмотря на наличие места в инвентаре после неудачного крафтинга.
  • Исправили название молотка в онбординге.
  • Исправлена проблема, из-за которой улей использовал старую иконку воска вместо своей собственной уникальной иконки.

Носимые предметы

  • Множество исправлений в просвечивании одежды и аксессуаров.

Телепорт

  • Исправлена проблема, когда игрок телепортировался в центр текущей карты, а не в свою домашнюю долину, если она находилась в другой провинции.

Инвентарь

  • Исправлена проблема с обменом предметов, когда G был недоступен большую часть времени.

Бой

  • Исправлена проблема, из-за которой после оглушения игрок визуально не выглядел оглушенным.
  • Исправлена проблема, из-за которой заклинания оружия и щита наносили дополнительный тик урона.
  • Исправлена проблема, из-за которой отключение прицеливания с привязкой к камере непоследовательно срабатывало с голыми руками.
  • Исправлена проблема, при которой заклинание Ring of Fire NPC искажало тени в окружении.
  • Исправлена проблема, при которой возрождение после смерти с экипированным щитом могло заблокировать персонажа в определенной позе.
  • Исправлена проблема, из-за которой слишком быстрое нажатие кнопок атаки приводило к перезапуску анимации.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог отменить анимацию атаки с помощью блока, но при этом продолжал наносить урон.

Интерфейс

  • Исправлена проблема, из-за которой предупреждение, сообщающее о привязке нескольких действий к одной и той же клавише, не отображалось в настройках управления на экране выбора персонажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой часть текста в интерфейсе справки некорректно масштабировалась с помощью опции UI Scale.
  • Исправлена проблема, когда панель управления участками отображалась, несмотря на отсутствие участков.
  • Исправлена проблема, из-за которой кнопки «Принять/Отклонить» не вписывались должным образом в интерфейс приглашения в клан.

Смерть и возрождение

  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог двигаться во время воскрешения.
  • Исправлена проблема, из-за которой маркер на карте Home Shrine был слишком большим и имел неправильную иконку.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог видеть иконку Home Shrine, находясь в подземелье.

Передвижение

  • Исправлена проблема с водой, после внедрения реакции от ударов о разные поверхности.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация персонажа игрока останавливалась очень близко к центру Petra Dei, что иногда приводило к блокированию.

Аудио

  • Исправлена проблема, при которой звуки шагов воспроизводились, когда игрок стоял на месте.
  • Исправлена проблема, при которой зацикленные звуки крафтовой станции продолжали воспроизводится даже после удаления этой станции.

Производительность

  • Исправлена проблема, из-за которой в одной области иногда появлялось слишком много NPC, что создавало проблемы с производительностью.

Патч от 3 июля

  • Исправлен сбой клиента, который мог произойти при взаимодействии с водой.

Патч от 4 июля

  • Исправлена проблема, из-за которой анимации рубки и добычи занимали немного больше времени на каждый взмах.
  • Исправлена проблема, из-за которой перекрывающиеся предметы становились недоступными (например, некоторые двери не позволяли открыть соседние сундуки).

См. также:

Дальше