Pax Dei: вопросы и ответы разработчиков о предстоящей PvP-системе
Разработчики Pax Dei собрали недавние ответы о новой PvP-системе в компактный Q&A. Система проектируется так, чтобы сочетать содержательные PvP-сражения с безопасными и вознаграждающими PvE-возможностями. Чёткий выбор между Домом и Кланом позволит каждому определить свою роль в живом мире Pax Dei.

Объявления войны и Дома
Можно ли объявить войну отдельному Клану или Дому?
Война объявляется альянсам, а не отдельным Кланам или Домам. Если феодальный альянс владеет феодальным объектом, другой альянс может объявить войну за этот объект. В этот момент обе стороны получают PvP-флаг друг против друга.
То есть владение феодальным объектом — это ключевой триггер?
Именно так. Преобразование из Клана в Дом делает понятным, что это связано с рисками — в частности, с возможностью объявления войны. Лидер Дома решает, вступает ли Дом в альянс, и если любой участник такого альянса владеет феодальным объектом, при объявлении войны весь альянс может быть втянут в конфликт.
Каждое объявление войны привязано к конкретной цели, имеет установленный лимит времени и завершается либо при решении судьбы цели, либо по истечении времени.
Это также означает, что если альянс не удерживает никаких целей, ему нельзя бросить вызов через объявление войны.
Может ли альянс бесконечно и бесплатно объявлять войны?
Нет. Объявление войны, скорее всего, будет довольно дорогим, поэтому делать это есть смысл лишь при серьёзных основаниях.
Может ли Дом выйти из альянса, если война уже объявлена?
Да, планируется разрешить Дому покинуть альянс во время войны. Раскол альянса — допустимая стратегия в контексте объявлений войны.
Правила PvP и безопасные зоны
Участие Дома означает, что его игроки всегда открыты для PvP?
Если Клан становится Домом, он добровольно вступает в феодальную систему. Можно продолжать заниматься PvE-активностями, но во время активного объявления войны альянс будет помечен для PvP повсюду, включая Домашние долины.
Если Клан решает не становиться Домом, он защищён от войн, но ограничен игрой малыми группами и PvE в безопасных зонах. Разработчики работают над добровольной системой, расширяющей PvE-возможности без принуждения к PvP, однако, чтобы битвы за королевство сохраняли вес и смысл, те, кто отказывается, полностью исключаются из системы войн.
Всегда ли игроки получают PvP-флаг, если их альянс держит цели?
Нет. Флаг ставится только во время активного объявления войны.
Можно ли разрушать имущество во время войны?
Нет, войны не предполагают уничтожение собственности игроков.
Зачем включать Домашние долины, а не ограничить войны приграничными территориями?
Разработчики хотят, чтобы PvE-игроки видели масштабные конфликты вокруг, даже если не участвуют в них.
Значит ли это, что игрока могут убить прямо при появлении у себя дома?
Нет. Участки в Домашних долинах считаются неприкосновенными, и распространения PvP-флага на домашний участок не будет.
Участие кланов
Не приведёт ли система к расколу клана на PvE и PvP?
Эти опасения понятны, и команда рассматривает альтернативы. При этом часть игроков, ориентированных на PvE, может не найти все предлагаемые варианты привлекательными.
Может ли существовать система, где члены клана платят высокую цену за вход или выход из PvP?
Слишком высокая «цена входа» оттолкнёт от участия и не решит базовые проблемы.
Дуэли и неформальное PvP
Будут ли «лайтовые» режимы PvP — турниры или дуэли?
Да, планируется ввести дуэли 1×1.
Чем дуэли будут отличаться от PvP в Лионессе?
В отличие от открытого мира, дуэли — это согласованные тренировочные поединки без смерти персонажа и без дропа/лута.
Феодальные преимущества
Дают ли феодальные объекты выгоды небоевым ролям, например ремесленникам?
Да. Ремесленники и собиратели получают более удобный доступ к отдельным ресурсам за счёт целей, контролируемых их альянсом.
Смогут ли альты обойти систему и передавать ресурсы персонажам, не участвующим в ней?
Нет. Например, если альянс контролирует земли в Лионессе, доступ к ним имеют только участники. Альты вне альянса не получат этих преимуществ.
См. также: